ゼンディカープレリに参加
2009年9月26日 TCG全般 コメント (1)風乗りの長魚 (3)(青)
クリーチャー ―魚 Zendikar コモン
飛行
上陸(Landfall) -土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
こいつコモンってレベルじゃねーぞという声がよく聞かれました。シールド戦はあいかわらずの回避能力ゲーなので、ランドフォールで回避能力つくやつとかはかなり優秀でした。
ランドフォールは緑で砕土でシナジーが得られるのでやっぱりシールドで緑やってる人は多かったです。特に遊牧の林鹿(2緑 2/2 上陸 2点ライフゲイン)に癒された人はたくさんいるんじゃないかと。
今回は若干低マナ域のクリーチャーがパワー不足な感じで、M10なんかよりも遅い環境ではないかと思います。シールドは後手のほうが有利?かも。あとキッカーコスト支払うことでCIP能力を得る生物が多いのでバウンス等で使いまわす場面がよくありました。個人的に鞭打ちの罠とか上記の魚を有する青は強いんじゃないかなぁと思いました。
クリーチャー ―魚 Zendikar コモン
飛行
上陸(Landfall) -土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
こいつコモンってレベルじゃねーぞという声がよく聞かれました。シールド戦はあいかわらずの回避能力ゲーなので、ランドフォールで回避能力つくやつとかはかなり優秀でした。
ランドフォールは緑で砕土でシナジーが得られるのでやっぱりシールドで緑やってる人は多かったです。特に遊牧の林鹿(2緑 2/2 上陸 2点ライフゲイン)に癒された人はたくさんいるんじゃないかと。
今回は若干低マナ域のクリーチャーがパワー不足な感じで、M10なんかよりも遅い環境ではないかと思います。シールドは後手のほうが有利?かも。あとキッカーコスト支払うことでCIP能力を得る生物が多いのでバウンス等で使いまわす場面がよくありました。個人的に鞭打ちの罠とか上記の魚を有する青は強いんじゃないかなぁと思いました。
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