作ったデッキは死体生まれのグリムグリンと邪悪な双子、スカースダグの高僧などの入った青黒の墓地肥やして戦うデッキで結果は2-1でした。

以下雑感。

青黒は生物の線がどうしても全体的に細くなっちゃう。脳ゾウムシとか4マナで1/1威嚇とか、なめてるとしか思えない。レアにつられてやってみたけどこれは除去の枚数がないと厳しい。場を整えて中堅の飛行生物出すまで殴りに行くことができないので我慢が必要。

今回の青はバウンスがソーサリー呪文だったりで、インスタントで相手のテンポをそぐことができないけど、墓地肥やしてフラッシュバックで丁寧にアド取っていく感じ。青の生物自体は条件付きだけど質の良いものが多いのでポテンシャルは高いと思う。墓地に落ちた生物を追放して生物だしたりするんで生物の枚数は多目にいれておくといいかも。

緑白のデッキは生物が瞬速持ちだったりジャイグロ系のコンバットトリックが豊富にあって相手の除去をうまくかわしたり瞬速クリーチャーで相手を釣ったりできるので噛み合った時は理不尽に強い動きができる。村の鐘鳴らしとかひどい。ただしシステムクリーチャーを対処するカードが少なく一部のシステムクリチャーに無双される危険がありそう。
白はCIPで相手の生物除去れる生物がいたりするせいか人気があって、オレの対戦相手はみんな白が入ってた。緑も変身生物をはじめ低マナ域からサイズの大きくなる生物がいて黒が涙目になるほど生物の質が良い。

この環境は変身生物が軽い生物ばかり、重くて場をひっくり返すような巨大生物がいないせいか速い環境だと感じた。変身後の生物はみんな強いので相討ちにとるなり対処しないとヤバイ。なので先手推奨&2マナ域の生物は大体デッキに入ると思われ。
個人的には生物の質が良くて除去もある緑白テンポデッキが一番強いと思う。マナクリーチャーいるし、捕食っていう1マナの除去あるし、旅の準備っていうフラッシュバック呪文も強かった。とにかく軽くまとまったデッキが強いっていう印象を受けた。

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