MTG

2007年5月27日 TCG全般
未来予知入りスタンダードに参加してきました。

1回戦 vsボロスウィニー 2−1

1本目は殴りきられたものの2本目以降は相手が土地事故したりして勝ち

2回戦 vsオルゾフコントロール 2−1

1本目
カルシダームなどやっかいな生物をカウンターしつつヘルカイトを飛ばして勝ち

2本目
後手で酷評、アリーナなど通してしまいカルシにボコられて負け

3本目
ウィルベンダーで酷評を返したり、クリーチャーを滅びなどで除去して時間を稼ぎ悪魔火X=15で焼いて勝ち

3回戦 vs青黒コントロール 1−2

1本目
後手スタートでカウンター合戦に負けテフェリーを場に出され墓忍びと一緒にボコられて負け。テフェリーと遅延のコンボは悶絶モノ

2本目
先手で印鑑やフィンケルを出して場を整えヘルカイトを出して勝ち

3本目
後手で相手の手札破壊や印鑑を止められず
早い段階でテフェリーを出されまたも墓忍びに殴りきられ負け。先手なら勝てたかも・・・

結果2−1で2位。5/5飛行が2マナで出てくるのはひどかった、墓忍びはやはり良カード。骸骨の吸血鬼と好みが分かれるところだけど今度使ってみたいもんです。
そろそろ衣替えの時期。最近ぐっと暑くなったんで半袖で過ごしている人も多くなってきたんじゃないでしょーか。

今年は降水量も少なく猛暑になるらしいけど、そうなると気になるのはダムの状況。調べてみると四国のダムは渇水がすでに深刻な状況で貯水率が平年を大きく下回っているそうな。

・・・やばいんじゃねーか?取水制限あるかも、とかネガティブに考えてるこの頃。

話は変わるけど、明日未来予知解禁パーティーがあるんでデッキを構築し直してみました。

1:《Draining Whelk/吸収するウェルク》
2:《Teferi, Mage of Zhalfir/ザルファーの魔道士、テフェリー》
1:《Vesuvan Shapeshifter/ヴェズーヴァの多相の戦士》
1:《Skeletal Vampire/骸骨の吸血鬼》
1:《Bogardan Hellkite/ボガーダンのヘルカイト》
1:《Sulfur Elemental/硫黄の精霊》
4:《Shadowmage Infiltrator/影魔道士の浸透者》
3:《Delay/遅延》
4:《Mystical Teachings/神秘の指導》
4:《Remand/差し戻し》
1:《Spell Burst/呪文の噴出》
1:《Spell Snare/呪文嵌め》
1:《Grim Harvest/無残な収穫》
2:《Persecute/迫害》
1:《Seize the Soul/魂の捕縛》
1:《Strangling Soot/絞殺の煤》
1:《Sudden Death/突然の死》
2:《Demonfire/悪魔火》
2:《Dimir Signet/ディミーアの印鑑》
2:《Izzet Signet/イゼットの印鑑》
1:《Dimir Aqueduct/ディミーアの水路》
2:《Dreadship Reef/戦慄艦の浅瀬》
1:《Izzet Boilerworks/イゼットの煮沸場》
2:《Molten Slagheap/溶鉄の金屑場》
2:《River of Tears/涙の川》
2:《Shivan Reef/シヴの浅瀬》
1:《Terramorphic Expanse/広漠なる変幻地》
2:《Underground River/地底の大河》
1:《Urborg, Tomb of Yawgmoth/ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
1:《Urza’s Factory/ウルザの工廠》
3:《Watery Grave/湿った墓》
4:《Snow-Covered Island/冠雪の島》
1:《Snow-Covered Mountain/冠雪の山》
1:《Snow-Covered Swamp/冠雪の沼》

サイドボード
1:《Aeon Chronicler/永劫の年代史家》
1:《Willbender/意志を曲げる者》
1:《Skeletal Vampire/骸骨の吸血鬼》
1:《Detritivore/砕岩を食うもの》
1:《Repeal/撤廃》
2:《Spell Snare/呪文嵌め》
1:《Trickbind/計略縛り》
2:《Damnation/滅び》
1:《Slaughter Pact/殺戮の契約》
2:《Pyroclasm/紅蓮地獄》
2:《Wrecking Ball/破壊の宴》

前回の反省を生かしてちょこっと修正しました。呪文の噴出はパクトや変異に対して強く、トロンじゃなくても使える感じがしたのでつっこんでみた。バイバックはおまけ程度で。
滅びもなんとか2枚集まったんでこれが完成型ですね。まぁまだ調整できそうですがそれはメタ次第。発掘が強いようなら虚空の力線とか根絶をサイドにつっこもうと思います。

FNM

2007年5月25日 TCG全般
血騎士
エンバーワイルドの占い師x2
ボガーダンの槍騎兵
ウークタビー・ドレイクx2
にやにや笑いのイグナス
猿人の指導霊
マイアー・ボア
ギャサンの略奪者
幻影のワーム
機械仕掛けのハイドラ
炎核の精霊
ネシアンの狩猟者
モグの戦争司令官
棘鞭使い
分解
溶鉄の災難
粗暴な力x2
塵の光冠
大量の芽吹き
未開の狩り
嵐の束縛
山x9
森x7

プレイミスしすぎだ馬鹿野郎orz
分解とれたのに・・・結果1−2で5位。2マナの生物やエコーが多めでテンポ悪すぎ。マナカーブの重要性を思い知らされました。

大会レポ

2007年5月20日 TCG全般
”DRAW 6cards cup"に参加。デッキは前述の青赤黒コンで出場。
 
1回戦 vsイゼットロン 0−2

1本目
硫黄の精霊を序盤から展開され対処できずヘルカイトがとんできて負け
2本目
印鑑→フィンケルと絶好のスタートを切るも相手は開始4ターンでウルザランドをそろえてくる(工廠を含む)。サイドインした破壊の宴をサーチしてきたりして妨害しても勢いとまらず。さらに破砕を食うものでランドも破壊され始めピンチに。なんとかヘルカイトの召喚に成功するもトップから悪魔火を引かれて負け

2回戦 vs青赤白コン 2−1

1本目
変異から一瞬の瞬きで登場した大渦のジンに4回殴られて負け
2本目
フィンケルのパンチでドローを稼ぎつつヘルカイト→悪魔火で勝ち
3本目
2本目と同じような展開になって勝ち・・・この人稲妻のらせんいれてないのね

3回戦 vs青緑セル 1−2

1本目
長期戦になるも悪魔火が通って勝ち
2本目
セロンにボコボコにされて負け。滅びがあれば・・・
3本目
ウィルベンダーとヴェズーヴァの多相の戦士が並んだせいで除去等が使用不可に。占有でフィンケルを奪われさらにシミックの空のみを召喚され手も足も出ず負け。滅びが・・・

4回戦 vsボロスウィニー 0−2

1本目
マリガンスタートの上に土地が止まり死亡
2本目
また土地事故。氷結地獄まで打たれストレート負け

結局1−3で負け越し。やっぱり滅びがないとダメ。というかいったんデカイ生物を通すとどうしようもなかった。滅びがないんだからせめて魂の捕縛くらい入れとくべきだったなぁ。遅延は大活躍だったんだけど。

それにしてもトロンはトレイリア西部のおかげでますます強くなった感じ。今後はトロンメタを第一に考えといたほうがよさそう

明日は

2007年5月19日 TCG全般
”Draw"というカードショップにてスタンダードの大会に参加予定。
やっと大会レポがかけそうだ・・・っとサイドボードをつくらなきゃ。やっぱり根絶とか滅びがいるよなぁ、当日トレードしてくれる人とかいないかな。

飲み会

2007年5月19日 日常
金曜の夜は飲み会。
アーチェリー部の新歓に参加、新入部員は自分を含めて5人(全員身内)計15人ほどで飲んだり食べたりの宴会だった。

まずはしゃぶしゃぶ食べ放題、部長さんが乾杯の音頭をとり、自己紹介がはじまると向いのテーブルにいたハイテンションなおばちゃんが便乗してくる。ちょっ、「ハイ!ハイ!ハイ!」とか言わなくていいから・・・

満腹になったあとはゲーセンで時間つぶし。クレーンゲームでスティッチのぬいぐるみ2つゲット!1000円も使っちゃったのは秘密。
二次会。居酒屋にて適当にのんでね、といわれつつ酒をじゃんじゃん注文・・・したものの食べ放題にてすでに5、6杯飲んでたのでやばいかも、と心配になるもちっとも酔わず。生ビール、チューハイ、カクテル果ては日本酒にまで挑戦したんだけどなぁ。ちなみに新入部員たちは○君を除いて酔いつぶれてた。顔真っ赤にして大笑いしてるし・・・

日付が変わるまで飲んだあと、三次会と称して5人でカラオケ、家に帰ったら朝の4時でのどもガラガラになってた。こういう飲み会は人生初めての経験だったけど、やっぱり楽しかった。先輩後輩で気兼ねなくしゃべって、飲んで、つかれたけどまたいきたいなぁ
大学に入ったからにはサークル活動しなきゃ、ということで最近アーチェリー部に入り浸っている。適度に運動でき、それでいてバテない、初心者の集まるスポーツ。正にコレ!!という感じ。

しかしアーチェリー、愛媛ではかなりマイナーらしい。ショップがないから道具も通信販売で買うしかないとか。それに比べ地元広島はかなり強いことで有名らしいけど・・・初耳だなー
とりあえずほどほどにやっていこうかと思ってます。
晒してみましょう。
青赤黒コン
1:《Draining Whelk/吸収するウェルク》
2:《Teferi, Mage of Zhalfir/ザルファーの魔道士、テフェリー》
1:《Vesuvan Shapeshifter/ヴェズーヴァの多相の戦士》
1:《Skeletal Vampire/骸骨の吸血鬼》
1:《Bogardan Hellkite/ボガーダンのヘルカイト》
4:《Shadowmage Infiltrator/影魔道士の浸透者》
1:《Cancel/取り消し》
4:《Delay/遅延》
4:《Mystical Teachings/神秘の指導》
4:《Remand/差し戻し》
2:《Spell Snare/呪文嵌め》
1:《Grim Harvest/無残な収穫》
1:《Persecute/迫害》
2:《Strangling Soot/絞殺の煤》
1:《Sudden Death/突然の死》
2:《Demonfire/悪魔火》
2:《Dimir Signet/ディミーアの印鑑》
2:《Izzet Signet/イゼットの印鑑》
1:《Dimir Aqueduct/ディミーアの水路》
2:《Dreadship Reef/戦慄艦の浅瀬》
1:《Izzet Boilerworks/イゼットの煮沸場》
2:《Molten Slagheap/溶鉄の金屑場》
1:《River of Tears/涙の川》
2:《Shivan Reef/シヴの浅瀬》
1:《Terramorphic Expanse/広漠なる変幻地》
2:《Underground River/地底の大河》
1:《Urborg, Tomb of Yawgmoth/ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
1:《Urza’s Factory/ウルザの工廠》
3:《Watery Grave/湿った墓》
5:《Snow-Covered Island/冠雪の島》
1:《Snow-Covered Mountain/冠雪の山》
1:《Snow-Covered Swamp/冠雪の沼》

サイドボードは考え中、未来予知の遅延を採用してみた。髑髏の占い師も使ってみたいけどスペースがないんだな。
なんだか、滅びとか滅びとか滅びとか足りない気がするけど気のせいじゃないかな?

始めまして・・・

2007年5月15日
おもにMTGのレポを書いていくつもりなんで、よろしくお願いします。

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