初めてのイーヴンタイド入りのドラフト。クリーチャー以外のスペルが3枚しかない生物並べるだけの緑白で結果は×○×の6位。
初手献身のドルイドから安楽死とピックして2パック目中盤までほぼ緑単色を意識してカット。それから緑青の対向色に移行するつもりが見事に失敗してイーヴンタイドでは無駄にクリーチャーばっかりピックする羽目に。
そもそも緑と青で固めてもレア以外めぼしいのがないような・・・というか対向色狙い事態に無理があったか。
やっぱり単色にするなら、コモンに除去のある赤、白、黒が良さそうな感じですね。赤、黒は石の顎とか堕落やらがきてないと単色は辛そうではありますが。
トリプルシンボルのハイブリッドのためにフラスコや魔力変をとっておくのも良さそうです。
あとGP神戸は今回はあきらめておくことにしました。練習なしで参加しても結果残せそうにないんで。
GP岡山は地元に近いしリミテッドなんで出ると思います。
初手献身のドルイドから安楽死とピックして2パック目中盤までほぼ緑単色を意識してカット。それから緑青の対向色に移行するつもりが見事に失敗してイーヴンタイドでは無駄にクリーチャーばっかりピックする羽目に。
そもそも緑と青で固めてもレア以外めぼしいのがないような・・・というか対向色狙い事態に無理があったか。
やっぱり単色にするなら、コモンに除去のある赤、白、黒が良さそうな感じですね。赤、黒は石の顎とか堕落やらがきてないと単色は辛そうではありますが。
トリプルシンボルのハイブリッドのためにフラスコや魔力変をとっておくのも良さそうです。
あとGP神戸は今回はあきらめておくことにしました。練習なしで参加しても結果残せそうにないんで。
GP岡山は地元に近いしリミテッドなんで出ると思います。
プレリリースin松山
2008年7月20日 TCG全般出たレアは復讐の亜神、女王ウーナ、青白フィルターランド、鎮める者アシュリング、水浸し、威厳の魔力でお持ち帰りな上にそこそこのものが出ましたがアンコモン、コモンともにパッとしないものしかなくて若干弱めなデッキに。
ただハイブリッドの量が多くて選択肢がかなりあったので構築ミスがあるかもしれません。
憎まれ者のトロウ
鎌の切り裂き魔
夜空のミミック×2
墨深みの浸透者
砂利エラの二人組
翼鳴らしのカカシ
煤のインプ
グウィリオンの垣魔道士
ノッグルの山賊
収穫のグウィリオン
くすぶる解体者×2
放牧のケルピー
鎮める者、アシュリング
メロウの波破り
妖精の女王、ウーナ
御身の刃
蛇変化
遅鈍の塵
川の掌握
憂鬱の槍
水浸し
沼 10
島 7
最初は裏返し(U/R 1 インスタント 対象のクリーチャーのP/T入れ替え+キャントリップ)を入れてたんですが役に立つ場面がなかったんで抜きました。今のところリミテッドではまず使えそうにないカードだと評価してるんですが、どうなんでしょう?
除去が少なくアドバンテージとれそうなのは蛇変化くらいでかなり辛かったんですが結果は5回戦やって3−2で1パックもらえました。ちなみに中身は赤白フィルター。
プレイした雑感としては、この環境やはり除去をどれだけ握れるかにかかってると思います。意のままの射撃やら蛇変化やらのトリックとかバウンスがないとアンコモンらへんの質の高いクリーチャーとかオーラに太刀打ちできそうになさそうです。
ただハイブリッドの量が多くて選択肢がかなりあったので構築ミスがあるかもしれません。
憎まれ者のトロウ
鎌の切り裂き魔
夜空のミミック×2
墨深みの浸透者
砂利エラの二人組
翼鳴らしのカカシ
煤のインプ
グウィリオンの垣魔道士
ノッグルの山賊
収穫のグウィリオン
くすぶる解体者×2
放牧のケルピー
鎮める者、アシュリング
メロウの波破り
妖精の女王、ウーナ
御身の刃
蛇変化
遅鈍の塵
川の掌握
憂鬱の槍
水浸し
沼 10
島 7
最初は裏返し(U/R 1 インスタント 対象のクリーチャーのP/T入れ替え+キャントリップ)を入れてたんですが役に立つ場面がなかったんで抜きました。今のところリミテッドではまず使えそうにないカードだと評価してるんですが、どうなんでしょう?
除去が少なくアドバンテージとれそうなのは蛇変化くらいでかなり辛かったんですが結果は5回戦やって3−2で1パックもらえました。ちなみに中身は赤白フィルター。
プレイした雑感としては、この環境やはり除去をどれだけ握れるかにかかってると思います。意のままの射撃やら蛇変化やらのトリックとかバウンスがないとアンコモンらへんの質の高いクリーチャーとかオーラに太刀打ちできそうになさそうです。
明日はプレリリースパーティ
2008年7月19日 TCG全般参加賞が1000円超えるレアなら行くしかない。土地が出た時点で元がとれるし。
イーヴンタイドはBOX買うつもりでしたがリスト見ても既存のデッキとは違う新しいデッキ構築の構想がなかなか浮かばなくて迷ってます。
でもGP近いしいろいろカードさわってみたいんで結局買っちゃうかも。
ただ来週から試験も始まるしGPは試験期間の最中にあるんでデッキ調整する暇がないので参加しない可能性もあります。どうやって神戸まで行くかもまだ決めてないし。
イーヴンタイドはBOX買うつもりでしたがリスト見ても既存のデッキとは違う新しいデッキ構築の構想がなかなか浮かばなくて迷ってます。
でもGP近いしいろいろカードさわってみたいんで結局買っちゃうかも。
ただ来週から試験も始まるしGPは試験期間の最中にあるんでデッキ調整する暇がないので参加しない可能性もあります。どうやって神戸まで行くかもまだ決めてないし。
初手ジャベリンから首吊り罠と取って無色でなんでもいける体制にしたのになぜか赤に手を出してた。うろ覚えだけどたぶんジャベリンが赤いから赤単目指そうとしたのかな?
その後上家から増え続ける荒廃が流れてきたので黒やらないのかと思ってピックしたら、上家はちゃっかり黒やってて最後のほうは満足なピックをさせてもらえず。
緑、白ならともかく黒やって色がかぶるとは運が悪い。これ以降流れてきたので使えそうなのは憂鬱の槍くらいでした。
デッキはこんな感じ
威嚇者の信徒
悪意炎の魔女
錆び剃刀の解体者×2
泥騒ぎの群勢
血印の導師
ボガートの放火魔
フェアリーの忌み者
ボガートの突撃隊
ぼろ布食いの二人組×2
小走り犬
くぐつ師の徒党
鳴らし猛火のカカシ
火の力
魔力変
首吊り罠
巨人釣り
炎の投げ槍
山背骨の発動
増え続ける荒廃
魂魄流×2
沼7
山10
サイドボード
割れるような頭痛×3
粉々×2
ウーナの門の管理人
遅鈍の塵
結果はプレイミス連発して0−2−1で7位。
1勝もできないのはダメすぎ。
その後上家から増え続ける荒廃が流れてきたので黒やらないのかと思ってピックしたら、上家はちゃっかり黒やってて最後のほうは満足なピックをさせてもらえず。
緑、白ならともかく黒やって色がかぶるとは運が悪い。これ以降流れてきたので使えそうなのは憂鬱の槍くらいでした。
デッキはこんな感じ
威嚇者の信徒
悪意炎の魔女
錆び剃刀の解体者×2
泥騒ぎの群勢
血印の導師
ボガートの放火魔
フェアリーの忌み者
ボガートの突撃隊
ぼろ布食いの二人組×2
小走り犬
くぐつ師の徒党
鳴らし猛火のカカシ
火の力
魔力変
首吊り罠
巨人釣り
炎の投げ槍
山背骨の発動
増え続ける荒廃
魂魄流×2
沼7
山10
サイドボード
割れるような頭痛×3
粉々×2
ウーナの門の管理人
遅鈍の塵
結果はプレイミス連発して0−2−1で7位。
1勝もできないのはダメすぎ。
1マナ2/2とか2マナ4/3トランプルのエルフとかあった。制約があるとはいえこれはひどすぎ。
実際に使われるかはともかく、ブロック構築ではみんな炎渦竜巻使いたがるんだろうなー。
ローグで挑戦するのはもう無謀っぽいし無難に受けが広いフェアリー選択しといたほうがいいのかな。ヤスデ団と思考囲いがあればいけるかとも思ってたけどメインから炎渦竜巻が使われるようならワンチャンスもなさそう。
ブロック構築でもローグの居場所はないのか・・・
実際に使われるかはともかく、ブロック構築ではみんな炎渦竜巻使いたがるんだろうなー。
ローグで挑戦するのはもう無謀っぽいし無難に受けが広いフェアリー選択しといたほうがいいのかな。ヤスデ団と思考囲いがあればいけるかとも思ってたけどメインから炎渦竜巻が使われるようならワンチャンスもなさそう。
ブロック構築でもローグの居場所はないのか・・・
Needle Specter 1BB
Creature - Specter
Flying
Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters)
Whenever Needle Specter deals combat damage to a player, that player discards that many cards.
1/1
3マナ1/1飛行委縮持ちで対戦相手に戦闘ダメージ与えたときその点数に等しい枚数手札を捨てさせる。
マナバードから2ターン目で出して巨大化してアタックとか普通にありそう。カブルさんの日記にも書かれてたけど岩石樹の祈りとか使ったら止まらないし、強い。
いや、8ヒッピーもありじゃないか?!
Creature - Specter
Flying
Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters)
Whenever Needle Specter deals combat damage to a player, that player discards that many cards.
1/1
3マナ1/1飛行委縮持ちで対戦相手に戦闘ダメージ与えたときその点数に等しい枚数手札を捨てさせる。
マナバードから2ターン目で出して巨大化してアタックとか普通にありそう。カブルさんの日記にも書かれてたけど岩石樹の祈りとか使ったら止まらないし、強い。
いや、8ヒッピーもありじゃないか?!
カープ応援しに行くつもりだった
2008年6月22日 日常 コメント (1)
かりもふさん、その他と野球観に行く予定だったはずが雨のため試合中止となってしまったため宮島へ行ってきました。
前日の降水確率は20%だったはずが当日の天気予報では80%になっていていやな予感はしてたんですが、午前中はくもってるだけで雨は降っていなかったし大丈夫と思いレンタカーで出発。
それで昼ごろ広島に着いたときは小雨程度だったので安心して当日券を購入でき、準備はオッケー。
が、期待とは裏腹に雨は強くなる一方で3時頃には完全に土砂降りになり、結局ナイターまでの時間潰しで行くつもりだった宮島メインの旅となってしまいました。
ただでさえ試合中止で意気消沈してる上に道中カーナビの言うとおりに進めなくて道を間違えたり、駐車場を見つけられずにUターンを繰り返してもたもたしたりと自分の運転のへたりっぷりも重なりテンション下がりまくりで本当笑うしかありませんでしたorz
おかげで車の中はグダグダなムードになり、もうこのまま帰ろうかとも考えるほどに。しかしせっかく車を借りてまで広島まで来た手前、何もせずに帰るのは気が引けるので、雨がひどい中なんとか宮島に行きました。
その時ちょうど引き潮だった大鳥居の写真を撮っております。
試合は見れなくて残念でしたが連いてきてくれたかりもふさんたちには感謝の一言に尽きます。ホントにお疲れ様でした。
なんつーか、今回はオレのドライブを楽しむもんだったってことで許してね(笑)。
前日の降水確率は20%だったはずが当日の天気予報では80%になっていていやな予感はしてたんですが、午前中はくもってるだけで雨は降っていなかったし大丈夫と思いレンタカーで出発。
それで昼ごろ広島に着いたときは小雨程度だったので安心して当日券を購入でき、準備はオッケー。
が、期待とは裏腹に雨は強くなる一方で3時頃には完全に土砂降りになり、結局ナイターまでの時間潰しで行くつもりだった宮島メインの旅となってしまいました。
ただでさえ試合中止で意気消沈してる上に道中カーナビの言うとおりに進めなくて道を間違えたり、駐車場を見つけられずにUターンを繰り返してもたもたしたりと自分の運転のへたりっぷりも重なりテンション下がりまくりで本当笑うしかありませんでしたorz
おかげで車の中はグダグダなムードになり、もうこのまま帰ろうかとも考えるほどに。しかしせっかく車を借りてまで広島まで来た手前、何もせずに帰るのは気が引けるので、雨がひどい中なんとか宮島に行きました。
その時ちょうど引き潮だった大鳥居の写真を撮っております。
試合は見れなくて残念でしたが連いてきてくれたかりもふさんたちには感謝の一言に尽きます。ホントにお疲れ様でした。
なんつーか、今回はオレのドライブを楽しむもんだったってことで許してね(笑)。
いつもどおり8ドラやって○○×の2位。最後またわっきーさんにボコられて終了。5ターンキルされてしまったw
デッキはこんな感じ
純視のメロウ
睡魔術師
薬の走り手
ピリ=パラ
ミストメドウの身隠し
絹縛りのフェアリー
バリーノックの群勢
キスキンの扇動者2
ルーン鹿乗り
安寧砦の二人組
バレントンの岩山踏み2
光り輝く導師
年老いた恐樹皮
茨見張りのカカシ
霧への変化
鎖の呪い2
審問官の罠
幽体の行列
大霊の盾
鎧をまとった上昇
平地17
青とる選択肢もあったけどキスキンの扇動者とか鎧をまとった上昇のシナジー意識から無理やり白単色にしたため、上家下家ともに色がかぶり後半はgdgdでした。
あと言われて気づいたけど樹皮殻の祝福流して鎖の呪いを優先させたのが失敗だった様子。このデッキ構成での勝ち手段考えたらそりゃコンバットトリック構えてる方がいいに決まってるわ。見た目の強さで判断してピックする悪いくせが出てしまったなぁ。
反省。
デッキはこんな感じ
純視のメロウ
睡魔術師
薬の走り手
ピリ=パラ
ミストメドウの身隠し
絹縛りのフェアリー
バリーノックの群勢
キスキンの扇動者2
ルーン鹿乗り
安寧砦の二人組
バレントンの岩山踏み2
光り輝く導師
年老いた恐樹皮
茨見張りのカカシ
霧への変化
鎖の呪い2
審問官の罠
幽体の行列
大霊の盾
鎧をまとった上昇
平地17
青とる選択肢もあったけどキスキンの扇動者とか鎧をまとった上昇のシナジー意識から無理やり白単色にしたため、上家下家ともに色がかぶり後半はgdgdでした。
あと言われて気づいたけど樹皮殻の祝福流して鎖の呪いを優先させたのが失敗だった様子。このデッキ構成での勝ち手段考えたらそりゃコンバットトリック構えてる方がいいに決まってるわ。見た目の強さで判断してピックする悪いくせが出てしまったなぁ。
反省。
デッキは青黒ローグ。ローグ使ってたのはボクだけみたいでメタ外ということでしたが結局フェアリーメタの煽りをくらってしまうので、関係なし。
デッキリスト↓
Creature 25
4《ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger(LRW)》
4《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》
4《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》
3《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard(MOR)》
4《臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit(MOR)》
3《やっかい児/Pestermite(LRW)》
3《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》
Spel 12
3《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
4《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
2《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《欠片盗み/Morsel Theft(MOR)》
Land 23
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
1《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
1《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp(SHM)》
8《沼/Swamp》
4《島/Island》
Side Board
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
3《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》
3《ヤスデ団/Earwig Squad(MOR)》
3《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
1《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》
苦花を4枚用意できなかったとか恥ずかしい。今回2,3回くらいしか引き当てることができず、そのおかげでエレンドラ谷のしもべがほとんどいらない子になっちゃってました。
あとなんとなく入れてみたけどヒル溜りの沼は起動する暇がなくてイマイチだったんでいらなかったかも。メインにいらないから対フェアリーの時にサイドインするっていうのも手かな。
以下対戦レポ
1回戦 vsフェアリー(ヤナギさん) ○×○
1戦目
相手先攻で2T目苦花セットされたもののこちらもすぐに張り返してしのぐ。あとは苦花トークンをブロッカーにしつつ浸透者のパンチや欠片盗みでライフを削って勝ち。苦花2枚しか入ってないのに初手にくるとは運良すぎた。
2戦目
また先手2T目苦花セットされ、今度は流石に苦花を返しで出せず負け。
3戦目
相手トリマリでこっちは2T目浸透者、3T目臭汁飲みの山賊と展開してクロックが続いて勝ち。
2回戦 vsフェアリー(SHUさん) ××
1戦目
苦花ゲー。もちろん相手の。
2戦目
後半土地しか引けず負け。
フェアリーに対しては苦花張れないとやっぱりキツイ。
3回戦 vs赤緑スライ ○○
1戦目
先攻2T目苦花スタートのブン回りで勝ち。
2戦目
相手トリマリスタートでこちらが一方的に展開、序盤つっかかり4枚とかタール火引かれてきれいにさばかれるも息切れしてこちらの勝ち。
4回戦 vsヒバリ型5CGエレメンタル ××
1戦目
トリマリで欠片盗み×2島×2の手札でスタートでどうしようもなく。
2戦目
ダブマリから1T目思考囲いで相手の手札を見たところ膿絡みと炎渦竜巻があって悶絶。その後なにもできずに概念の群れにボッコにされ負け。
5回戦 vs5CGエレメンタル ○×○
1戦目
先手スタートでクロックがとまらず勝ち。
2戦目
クリーチャーが雲打ちにさばかれ概念の群れで転置とか使いまわされて対処できず負け。
3戦目
3T目ヤスデ団プレイで相手の炎渦竜巻をデッキから除外。それからヤスデ団が除去されることなくアタックが通り、最後は誘惑蒔きでカメレオンの巨像をパクッてフィニッシュ。
6回戦 vsシャーマン ××
こちらのクリーチャーが焼かれてしまって徘徊による展開ができずに一方的に殴られて負け。
ということで結果は3−3。やっぱローグでも苦花は4枚フルで必要だなぁと実感。
まぁそこそこの成績を残せたし、満足・・・とか言ってちゃダメなんでしょうね、予選敗退で。せめて誰かにカードを貸してもらうとかして最低限必要なカードは揃えておかないと。
とにかくGP本戦までになんとかしなければ。
デッキリスト↓
Creature 25
4《ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger(LRW)》
4《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》
4《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》
3《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard(MOR)》
4《臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit(MOR)》
3《やっかい児/Pestermite(LRW)》
3《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》
Spel 12
3《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
4《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
2《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《欠片盗み/Morsel Theft(MOR)》
Land 23
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
1《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
1《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp(SHM)》
8《沼/Swamp》
4《島/Island》
Side Board
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
3《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》
3《ヤスデ団/Earwig Squad(MOR)》
3《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
1《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》
苦花を4枚用意できなかったとか恥ずかしい。今回2,3回くらいしか引き当てることができず、そのおかげでエレンドラ谷のしもべがほとんどいらない子になっちゃってました。
あとなんとなく入れてみたけどヒル溜りの沼は起動する暇がなくてイマイチだったんでいらなかったかも。メインにいらないから対フェアリーの時にサイドインするっていうのも手かな。
以下対戦レポ
1回戦 vsフェアリー(ヤナギさん) ○×○
1戦目
相手先攻で2T目苦花セットされたもののこちらもすぐに張り返してしのぐ。あとは苦花トークンをブロッカーにしつつ浸透者のパンチや欠片盗みでライフを削って勝ち。苦花2枚しか入ってないのに初手にくるとは運良すぎた。
2戦目
また先手2T目苦花セットされ、今度は流石に苦花を返しで出せず負け。
3戦目
相手トリマリでこっちは2T目浸透者、3T目臭汁飲みの山賊と展開してクロックが続いて勝ち。
2回戦 vsフェアリー(SHUさん) ××
1戦目
苦花ゲー。もちろん相手の。
2戦目
後半土地しか引けず負け。
フェアリーに対しては苦花張れないとやっぱりキツイ。
3回戦 vs赤緑スライ ○○
1戦目
先攻2T目苦花スタートのブン回りで勝ち。
2戦目
相手トリマリスタートでこちらが一方的に展開、序盤つっかかり4枚とかタール火引かれてきれいにさばかれるも息切れしてこちらの勝ち。
4回戦 vsヒバリ型5CGエレメンタル ××
1戦目
トリマリで欠片盗み×2島×2の手札でスタートでどうしようもなく。
2戦目
ダブマリから1T目思考囲いで相手の手札を見たところ膿絡みと炎渦竜巻があって悶絶。その後なにもできずに概念の群れにボッコにされ負け。
5回戦 vs5CGエレメンタル ○×○
1戦目
先手スタートでクロックがとまらず勝ち。
2戦目
クリーチャーが雲打ちにさばかれ概念の群れで転置とか使いまわされて対処できず負け。
3戦目
3T目ヤスデ団プレイで相手の炎渦竜巻をデッキから除外。それからヤスデ団が除去されることなくアタックが通り、最後は誘惑蒔きでカメレオンの巨像をパクッてフィニッシュ。
6回戦 vsシャーマン ××
こちらのクリーチャーが焼かれてしまって徘徊による展開ができずに一方的に殴られて負け。
ということで結果は3−3。やっぱローグでも苦花は4枚フルで必要だなぁと実感。
まぁそこそこの成績を残せたし、満足・・・とか言ってちゃダメなんでしょうね、予選敗退で。せめて誰かにカードを貸してもらうとかして最低限必要なカードは揃えておかないと。
とにかくGP本戦までになんとかしなければ。
初手4マナ4/4のロシーンからスタートして2手目で青黒しもべが流れてきたので青黒やれとのシグナルとうけとりつつ青黒や赤黒のハイブリッドをピック。2パック目も黒を軸にハイブリッドのカードを拾いほぼ黒単になるも3パック目で憤怒焚きの巨人がきたため赤黒に変更。が、上家と色が丸かぶりに。
そのためぬるいピックしかできず、さらにその間流れてきたバリーノックの群勢、安寧砦の歩哨、萎れ葉の騎兵といった即ピッククラスのカードを見送るという事態に。これはひどい。
デッキはこんな感じ
魔力炉の燃えがら
鎌の切り裂き魔
燃えさし打ちの二人組
泥騒ぎの群勢
砂利エラの二人組
ボガートの突撃隊
破れ翼トビ
小走り犬
ワンダーブラインの根切り
曲がりくねりのロシーン
エレンドラ谷のしもべ
メロウの垢吐き
邪教印の燃えがら
憤怒焚きの巨人
砂利エラの斧鮫
アッシェンムーアの群勢
刺す稲妻
粉々
遅鈍の塵
亜神の拳
傷跡
燃えさしの突風
暗黒のマントル
沼10
山6
偶像の石塚
珍しくノーマリガンの事故なしで決勝まで行き、わっきーさんとの対戦で3戦目までもつれ込んだものの女王ウーナをトップされて負け、結果は2位。
シャドウムーアに入ってから色が読めなくなってる気がする・・・どこでミスったのやら分からん。
そのためぬるいピックしかできず、さらにその間流れてきたバリーノックの群勢、安寧砦の歩哨、萎れ葉の騎兵といった即ピッククラスのカードを見送るという事態に。これはひどい。
デッキはこんな感じ
魔力炉の燃えがら
鎌の切り裂き魔
燃えさし打ちの二人組
泥騒ぎの群勢
砂利エラの二人組
ボガートの突撃隊
破れ翼トビ
小走り犬
ワンダーブラインの根切り
曲がりくねりのロシーン
エレンドラ谷のしもべ
メロウの垢吐き
邪教印の燃えがら
憤怒焚きの巨人
砂利エラの斧鮫
アッシェンムーアの群勢
刺す稲妻
粉々
遅鈍の塵
亜神の拳
傷跡
燃えさしの突風
暗黒のマントル
沼10
山6
偶像の石塚
珍しくノーマリガンの事故なしで決勝まで行き、わっきーさんとの対戦で3戦目までもつれ込んだものの女王ウーナをトップされて負け、結果は2位。
シャドウムーアに入ってから色が読めなくなってる気がする・・・どこでミスったのやら分からん。
初手、安寧砦の歩哨とライズを流してレッドキャップをピック。3手目くらいでフェアリーの忌み者をピックしセオリー通り赤黒を目指したもののその後は細いクリーチャーしか流れてこず忌み者と心中した形に。
デッキはこんな感じ。
腐食する導師
フェアリーの忌み者
鎌の切り裂き魔
焦熱のダイフリン
血印の導師
ボガートの放火魔
ボガートの群れ×2
泥騒ぎの群勢
錆び剃刀の解体者
邪教印の燃えがら
残忍なレッドキャップ
難問の鎮め屋
鳴らし猛火のカカシ
憂鬱の槍
痕跡焼き
精霊術の熟達
燃えさしの突風
火の力
刺す稲妻×2
傷跡
暗黒のマントル
土地17
初戦敗退で6位。結果的に赤やってるのは自分しかいなかったから黒捨ててカカシを拾いつつ赤単にするのが正解だった。そうでなくても序盤からダブルシンボル(ハイブリッドじゃない)に手を出すのは危険だろ、と。
デッキはこんな感じ。
腐食する導師
フェアリーの忌み者
鎌の切り裂き魔
焦熱のダイフリン
血印の導師
ボガートの放火魔
ボガートの群れ×2
泥騒ぎの群勢
錆び剃刀の解体者
邪教印の燃えがら
残忍なレッドキャップ
難問の鎮め屋
鳴らし猛火のカカシ
憂鬱の槍
痕跡焼き
精霊術の熟達
燃えさしの突風
火の力
刺す稲妻×2
傷跡
暗黒のマントル
土地17
初戦敗退で6位。結果的に赤やってるのは自分しかいなかったから黒捨ててカカシを拾いつつ赤単にするのが正解だった。そうでなくても序盤からダブルシンボル(ハイブリッドじゃない)に手を出すのは危険だろ、と。
PTハリウッドにて赤黒、緑白系デッキやらの新しいデッキタイプやドランが台頭してきましたが上位はヒバリ、エルフ、フェアリーで埋め尽くされてますね。流石にこのみっつはシャドウムーア参戦後も鉄板かぁ。予定調和というかなんというか。意外ではないけど、もっと混沌としてるのを期待してたんだけどなぁ。
この流れはイーヴンタイドが出ても変わらないかも。
うわさではイーヴンタイドで敵対色のハイブリッドが出るとか言われてるけど、どうなるか。
個人的には職業デッキを補完してくれるようなカードが出て欲しいな。
この流れはイーヴンタイドが出ても変わらないかも。
うわさではイーヴンタイドで敵対色のハイブリッドが出るとか言われてるけど、どうなるか。
個人的には職業デッキを補完してくれるようなカードが出て欲しいな。
サークルの新入生歓迎会に行ってきました。
しかし新入部員がたったの一人だけで、ちょっと寂しい感じになってしまいました。アーチェリーってやっぱマイナーなんですかね?どうやら弓道部に人持っていかれてしまったようで・・・
上回生が卒業してから人が集まんなくなって練習自体が成立しなくなってきてるし、しょうがないか。
まぁ飲み会、学祭とかのイベントだけでも活動してればいいとは思うんですけどね。
しかし新入部員がたったの一人だけで、ちょっと寂しい感じになってしまいました。アーチェリーってやっぱマイナーなんですかね?どうやら弓道部に人持っていかれてしまったようで・・・
上回生が卒業してから人が集まんなくなって練習自体が成立しなくなってきてるし、しょうがないか。
まぁ飲み会、学祭とかのイベントだけでも活動してればいいとは思うんですけどね。
ならず者inブロック構築
2008年5月22日 TCG全般 コメント (1)フェアリーもいいけどたまには。天敵の硫黄破も狂信者もない環境なら今まで日陰者だったならず者にもチャンスがあると思い、とりあえず手持ちのカードで組んでみた。
デッキはこんな感じ。
Creature 23
3《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》
4《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》
4《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard(MOR)》
4《臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit(MOR)》
4《やっかい児/Pestermite(LRW)》
4《蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret(MOR)》
Spel 15
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
4《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
2《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《欠片盗み/Morsel Theft》
Land 22
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
1《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp(SHM)》
7《沼/Swamp》
3《島/Island》
今のところ入れてるシャドウムーアのカードは墨深みの浸透者とランドくらい。これからちょこちょこ調整していきたいとおもいます。思考囲いとかいろいろ足りてないカードもあるし。
以下使ってみたいシャドウムーアのカードたち。
・墨深みの魔女
苦花と合わせて使いたい。もしかしたらドラン対策に使えるかも。
・エレンドラ谷のしもべ
ならず者じゃないけど苦花で出たトークンとか墨深みの浸透者を強化してくれる。
・たなびく暗闇
ヤスデ団とか臭汁飲みの山賊に回避能力持たせて、さらに1枚ドローできるってのがいい。でも苦花、ドランとかいる中で畏怖が役に立つのか微妙。
・山背骨の発動
墓地から回収できる婆の密告者を使い回したりとかしてみたい。赤いカードだけど。
デッキはこんな感じ。
Creature 23
3《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》
4《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》
4《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard(MOR)》
4《臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit(MOR)》
4《やっかい児/Pestermite(LRW)》
4《蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret(MOR)》
Spel 15
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
4《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
2《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《欠片盗み/Morsel Theft》
Land 22
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
1《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp(SHM)》
7《沼/Swamp》
3《島/Island》
今のところ入れてるシャドウムーアのカードは墨深みの浸透者とランドくらい。これからちょこちょこ調整していきたいとおもいます。思考囲いとかいろいろ足りてないカードもあるし。
以下使ってみたいシャドウムーアのカードたち。
・墨深みの魔女
苦花と合わせて使いたい。もしかしたらドラン対策に使えるかも。
・エレンドラ谷のしもべ
ならず者じゃないけど苦花で出たトークンとか墨深みの浸透者を強化してくれる。
・たなびく暗闇
ヤスデ団とか臭汁飲みの山賊に回避能力持たせて、さらに1枚ドローできるってのがいい。でも苦花、ドランとかいる中で畏怖が役に立つのか微妙。
・山背骨の発動
墓地から回収できる婆の密告者を使い回したりとかしてみたい。赤いカードだけど。
Finals店舗予選
2008年5月18日 TCG全般 コメント (1)デッキは青黒フェアリーで戦績は4回戦で○××○でした。エルフ、赤黒スライに圧敗。
まぁスタンの練習とかしてなかったし、こんなもんか。
そろそろブロック構築に切り替えとかないといけないし、もうちょい試行錯誤していきたいとおもいます。
まぁスタンの練習とかしてなかったし、こんなもんか。
そろそろブロック構築に切り替えとかないといけないし、もうちょい試行錯誤していきたいとおもいます。
1パック目初手墨深みの浸透者から二手目で黄昏の番人が流れてきたんでそこから青白にしぼってカードを拾う。上家下家ともに色がかぶらなかったためそこそこ満足なピックができた。というか上家が女王ウーナとかパワーカードをバンバンこっちにくれたおかげ。
デッキはこんな感じ
安寧砦の精鋭
墨深みの浸透者
キスキンの盾挑み2
茨苺の群勢
絹縛りのフェアリー
シスルダウンの二人組
バリーノックの軍勢
羽毛覆い
魅了縛りのカカシ
翼鳴らしのカカシ
見張り翼のカカシ2
群がるフェアリー
黄昏の番人
妖精の女王、ウーナ
夢への委託
引き霊気2
鎖の呪い
侵入の追い返し
樹皮殻の祝福
荒廃の鎌
島8
平地9
結果は2−1で3位。今回は3タテいけると思ったのけど2戦目で出てきたバンシーとかでかくなったクラーケンに対してどうしようもできなかった。守りに入ると弱いなぁ。
あと見張り翼のカカシが卓一周してたのが気になった。コイツは強いと思うんだけど、過大評価しすぎてたかな?
デッキはこんな感じ
安寧砦の精鋭
墨深みの浸透者
キスキンの盾挑み2
茨苺の群勢
絹縛りのフェアリー
シスルダウンの二人組
バリーノックの軍勢
羽毛覆い
魅了縛りのカカシ
翼鳴らしのカカシ
見張り翼のカカシ2
群がるフェアリー
黄昏の番人
妖精の女王、ウーナ
夢への委託
引き霊気2
鎖の呪い
侵入の追い返し
樹皮殻の祝福
荒廃の鎌
島8
平地9
結果は2−1で3位。今回は3タテいけると思ったのけど2戦目で出てきたバンシーとかでかくなったクラーケンに対してどうしようもできなかった。守りに入ると弱いなぁ。
あと見張り翼のカカシが卓一周してたのが気になった。コイツは強いと思うんだけど、過大評価しすぎてたかな?
いつもどおり8ドラでしたが今回は都合によりとりきりに。
んで1パック目いきなり反射池でてきたんで迷わず即ピック。負けたけど労せずして反射池3枚目ゲットとはうれしいかぎり。ここ最近くじ運良すぎだ。
ちなみに2,3パック目で殺し屋シグと白鳥ももらってます。
ここまできたらパックを買わずに極力シングルで足りないカード集めたほうが良さそうですな。
んで1パック目いきなり反射池でてきたんで迷わず即ピック。負けたけど労せずして反射池3枚目ゲットとはうれしいかぎり。ここ最近くじ運良すぎだ。
ちなみに2,3パック目で殺し屋シグと白鳥ももらってます。
ここまできたらパックを買わずに極力シングルで足りないカード集めたほうが良さそうですな。
レンタカー使って広島までカープの応援に行ってきました。
GW、しかもこどもの日だけあってかなり混んでて、駐車場がどこも満車で空いてるところを探すのに手間どっちゃって3回からようやく観戦することができました。
球場も人でいっぱいで外野席に行っても落ち着ける場所がなく通路のはしでしゃがんで試合見てたんですが、ホントに人大杉で大変でした。
メガホン片手になんとか応援してたんですがカープは負けてしまってちょっと残念。後半相手投手の不調に助けられ1点差まで詰め寄ったんですが最後は寺原にきれいに抑えられちゃいましたね。
しかし内容は悪くなく、7回のチャンスの場面ではすごい盛り上がって楽しかったです。
試合がおわったあとはお好み焼き食べに行ったり散策したりしてからのんびり帰ろうとしたんですが高速で渋滞につかまって流石に疲れました。
松山についたのは夜12時すぎた頃でそのまま友達の家にお泊りしてやっと帰ってきました。
また夏に試合見に行きたいなとは話したんですが、絶対暑いだろうなぁ。
まぁ先のことはおいといて、今日はもう疲れたんで寝て過ごそっと。
GW、しかもこどもの日だけあってかなり混んでて、駐車場がどこも満車で空いてるところを探すのに手間どっちゃって3回からようやく観戦することができました。
球場も人でいっぱいで外野席に行っても落ち着ける場所がなく通路のはしでしゃがんで試合見てたんですが、ホントに人大杉で大変でした。
メガホン片手になんとか応援してたんですがカープは負けてしまってちょっと残念。後半相手投手の不調に助けられ1点差まで詰め寄ったんですが最後は寺原にきれいに抑えられちゃいましたね。
しかし内容は悪くなく、7回のチャンスの場面ではすごい盛り上がって楽しかったです。
試合がおわったあとはお好み焼き食べに行ったり散策したりしてからのんびり帰ろうとしたんですが高速で渋滞につかまって流石に疲れました。
松山についたのは夜12時すぎた頃でそのまま友達の家にお泊りしてやっと帰ってきました。
また夏に試合見に行きたいなとは話したんですが、絶対暑いだろうなぁ。
まぁ先のことはおいといて、今日はもう疲れたんで寝て過ごそっと。
せっかくなんで明日大学の友達といっしょにカープ応援しに広島市民球場いってきます。
市民球場まで野球観に行くのはかなり久々なんですげー楽しみ。GWで混んでて大変だろうけど、がんばって応援してきまーす。
市民球場まで野球観に行くのはかなり久々なんですげー楽しみ。GWで混んでて大変だろうけど、がんばって応援してきまーす。
まずはシールド戦から。
反射池、緑白フィルターランド、薄暮の大霊入りのお持ち帰りトーナメントパックを引き当てた上、鬱後家蜘蛛×2と鬱後家蜘蛛の饗宴×2が相当強かったので3戦して2−1という結果でした。
蜘蛛系のカードはかなり優秀でしたが中堅クリーチャーが不在だったため後半息切れして押し切られることが多かったです。
回避能力持ちクリーチャーもいないんで、エンチャントで強化しようとしても青白とか青黒相手だとバウンスやらタッパーやらで封じられちゃう場面とかもありました。
特に霧への変化とか万能すぎ。cip能力の使いまわし、エンチャントの解除、除去回避、ハイブリッドと性能は文句なしだと思います。エンチャントの解除はホントに重要。
なので今日対戦した感じではバウンスありきの青黒と青白は安定して強そうな印象でした。
んで宣言通りドラフトにも参加。
デッキはこんな感じ
ウーナの門の管理人
キスキンの盾挑み
茨苺の群勢
睡魔術師
シスルダウンの三人組×3
台所の嫌がらせ屋
翼鳴らしのカカシ
群がるフェアリー
見張り翼のカカシ
魔法を回す者
悲哀吸い
畏敬の神格
守美者の探索
光る折り書
暗黒のマントル
鎖の呪い×2
今わの際
夢への委託×2
禁固刑
島8
平地9
除去とかに目がいってると思うようにクリーチャー拾えなくなってきて焦った。見張り翼のカカシとかの中堅クリーチャーは貴重なんで見たら優先してとるべきかなーと思いました。
2−1で4位でしたが反射池2枚目ゲットできたんで満足。
反射池、緑白フィルターランド、薄暮の大霊入りのお持ち帰りトーナメントパックを引き当てた上、鬱後家蜘蛛×2と鬱後家蜘蛛の饗宴×2が相当強かったので3戦して2−1という結果でした。
蜘蛛系のカードはかなり優秀でしたが中堅クリーチャーが不在だったため後半息切れして押し切られることが多かったです。
回避能力持ちクリーチャーもいないんで、エンチャントで強化しようとしても青白とか青黒相手だとバウンスやらタッパーやらで封じられちゃう場面とかもありました。
特に霧への変化とか万能すぎ。cip能力の使いまわし、エンチャントの解除、除去回避、ハイブリッドと性能は文句なしだと思います。エンチャントの解除はホントに重要。
なので今日対戦した感じではバウンスありきの青黒と青白は安定して強そうな印象でした。
んで宣言通りドラフトにも参加。
デッキはこんな感じ
ウーナの門の管理人
キスキンの盾挑み
茨苺の群勢
睡魔術師
シスルダウンの三人組×3
台所の嫌がらせ屋
翼鳴らしのカカシ
群がるフェアリー
見張り翼のカカシ
魔法を回す者
悲哀吸い
畏敬の神格
守美者の探索
光る折り書
暗黒のマントル
鎖の呪い×2
今わの際
夢への委託×2
禁固刑
島8
平地9
除去とかに目がいってると思うようにクリーチャー拾えなくなってきて焦った。見張り翼のカカシとかの中堅クリーチャーは貴重なんで見たら優先してとるべきかなーと思いました。
2−1で4位でしたが反射池2枚目ゲットできたんで満足。