今回は10人ドラフト。
デッキはこんな感じ。

教区の勇者 2
無私の聖戦士
アヴァシンの巡礼者
アヴァシン教の僧侶
修道院の若者/不浄の悪鬼
小村の隊長
果樹園の霊魂
悪鬼の狩人
弱者の師
エストワルドの旅人/エストワルドの吠え群れ 2
声無き霊魂
忌まわしきものの処刑者
森林の捜索者 2
スレイベンの歩哨/スレイベンの民兵
絞首台の守部

銀の象眼の短刀
信仰の縛め 2
邪悪の排除
とがった三つ叉
大物潰し

平地 8
森 8

人間が15枚入ってるので教区の勇者が1T目に出ると普通に4/4とか5/5っていうおかしなサイズになるという。しかも2枚ある。このカードの点数低くないと思うけど、上家白やってるのに2枚とも流してくれたのですんなり軽量人間ビートを組めた。
ピックで迷ったのは、1パック目2手目で硫黄の流弾取れたから赤行くかっていうのと、短刀と捕食どっち取るかくらい。赤は流弾以降は火力1枚も見なくて無理っぽいと思ったけど後半、無謀な放浪者とかハンウィアーの砦守りとか両面カードが流れまくってたので、赤白の方が強かったかもと後悔。

緑は2マナ域の狼、バイパーともに露骨にカットされてて1枚も見なかった上、旅の準備も拾えなかったんで相方緑は失敗したかもと思ったけど白のパーツが強すぎて関係なく、結果は3-0で1位。瞬唱と赤白土地ゲットで、ドラフトだけで瞬唱4枚揃った。やったね。


GP2日目、早朝から雨が降ってたんで仕方なく道中コンビニで500円傘買って会場へ。天気悪い上にせまいネカフェで体を伸ばせず二日寝泊まりしたせいかなんか体が気だるい感じのまま突入。
とことんリミテをやるつもりで、dai-buchuと合流後ニコニコ杯なるシールド戦に参加することに。
そんで受付を済ませて適当にテーブルに着いてカードファイルを開いていると外国人からトレードを申し込まれる。普段はトレード相手がいなくて困ってたんでこれは渡りに船!

今回は使い道がなくてファイルで眠ったままだったカーン、ギデオン、オパールモックスといった高額の日本語の神話Foil他日本語Foilカードを大量に持ってきてたので結構な枚数のトレードをすることに。デュアランとかレガシー級の、それもハンパない量のカードを見せられてよりどりみどりだったけど、無難にスタンのカードをピックアップしていく。

イニストのカードはあんまりなくて、交渉したけどリリアナはトレードしてもらえず。結局傷跡ブロックの強レアをいっぱいトレードしてもらった。

しかし相手のしゃべってることは大体分かるんだけどうまく英語で交渉が出来なくて若干テンパってしまい、時間が押しててあせってたこともあってカードの価値を細かく見てトレードできなかったのは惜しかったな。傷跡ランド、肌変わり、呪文滑りの日Foilとか地味に高そうなのあげたしモックスFoilとか滅茶値段付きそうだしね。
FNMのプロモとかもあったけど英語版は見事にスルーされててやっぱ日本語じゃないと需要ないんだなと実感した。これからも手に入った日本語Foilは大事に保管しておこう。

それからトレードに夢中になってる間にアナウンス聞き逃してシールドのイベントに遅刻しちゃったけど、まだチェックパックのリスト作る段階だったのでなんとか間に合ってギリギリセーフ。チェックを手伝ってくれた周りの席の人に感謝。

チェックパックではこの環境のリミテ最強カードであろうオリヴィアさんが出てたけど、肝心の自分の使うプールではレアが2色土地2枚、弱者の師、トラフトというお持ち帰りカードが出て何より、そして割と普通なデッキが作れた。でも普通なだけでボムと言ってよいカードはなく、トラフトは使わなかったんで簡単に勝てる要素のあるデッキでもなかったためか2回戦までで連敗、ドロップすることに。まぁシールドはこんなもんだよね。トラフトが手に入って喜ぶべきか値段上がりそうだし。

早々にシールドをドロップしたため暇になり、またドラフトでもしようかと受付に行ってみると大人数でじゃんけんをしている光景が目に入り、何事かと思って見てみるとカオスドラフトの受付が始まったところだった。
カオスドラフトは神河ブロックらへんのセットから傷跡ブロックまでのパックをランダムに使ってやるドラフトらしく、絶版のパックを開けられるということで人がかなり集まったんでじゃんけんして順番決めてたみたい。
もうイニストのドラフトは立ちそうになかったし面白そうだったんでカオスドラフトに参加してみた。
じゃんけんに勝てず30分くらい待たされてやっと卓に着くと、カオスドラフトでは用意された茶封筒を3つ選んで取り、その中に入ってるパックを使ってドラフトを行うとの説明を受ける。

ちなみに自分の引いたパックは
神河謀反
ワールドウェイク
未来予知

でそこそこ当たりがあるエキスパンションを開けることができた。残念ながら傷跡ブロックのパック引いた人もいたみたいだけど。
んで結果から言うと、高額カードを引き当てた人はゼロ。NPHで外科的摘出が出た人が一番?だった。
未来予知はタルモくじなだけあってみんな注目してて、レアの色が緑のタイムシフトで一瞬テンション上がったけど出たのはバニラクリーチャーを+2/+2修正するというゴミレアですごい肩すかしをくらった。
肝心のドラフトの内容はというと、コールドスナップとかアラーラの再誕、神河といった全然かみ合わないセットのカードでデッキを作らなきゃいけないので、みんな紙束なデッキしか作れなかったっぽい。冠雪マナの起動型能力持ってるクリーチャーやら、秘儀やら3色のマルチカードやらが混在してて、まさにカオス。つーか神河と傷跡のパック見比べると、クリーチャーの格差がありすぎて笑ってしまう。
こんなんでシナジーができるはずもなく、キーワード能力のないカードをまず取っていく感じだった。つまり、ドラフト的には基本セットが一番内容が良い。
ぶっちゃけ楽しいのはパック開封する時だけで、デッキ組む時になって挫折した。そんで一没して終了。お祭りイベントなノリで楽しいとは思うけど、1回やってもうおなかいっぱいだった。
というかもう体力的にしんどくなってきたのでもうイベントには参加せず、dai-buchuからEDHのデッキ借りて遊んだりしてたらいい時間になり、帰りのフェリーの時間に合わせて帰宅することに。
帰りは雨止んでたけど持ってきてた傘がなくなっててちょっとテンション下がった。しかも松山に帰ってきたらまだ雨降ってて結局濡れて帰る羽目になって下宿先に着いたら体力尽きた。予報で天気悪くなること知ってたんだから折り畳み傘持ってくりゃ良かったなと反省。もうビニ傘は買ったりせんぞ!

そのあと風呂入って、11時過ぎだったんでパソコンつけてニコニコでGPの生放送見て、長かった3日間が終わり。
本戦では勝てなかったけど、色々と楽しめたマジック三昧な3日間だった。

GP前日の金曜日に松山からフェリーで広島入り、会場に着いたのは2時半くらいで既にGPTが何卓も立っている状態だったので出遅れた感がすごかった。GPはやっぱ人がすごい集まるなあ。

シングルエリミなので負けてもすぐ次のトライアルに参加できるけど、自分はお金、実力共にそんな余裕ないので受付ラスト付近で1回だけ参加。

使ったデッキは青黒テゼレッターで、ワンチャンスでbyeをモノにする!そうでなくても会場のメタの動向が知りたいと意気込んでたんだけど、初戦に緑白と当たって一没というしょーもない結果で大して練習にもならず終了。

マリガンやって事故死とか完全に萎える展開で心が折れそうになるも、気を取り直して併催イベントの8人ドラフトをやるとこっちは全勝。
スタンがフォーマットのGPに何しに来てんだかw

その後明日のGP本戦に向けてサイドボードとか練りつつ、節約のため一時間料金100円のネカフェで一晩過ごす。
ぶっちゃけテゼレットで緑白は黒頂点で流すくらいしか対策ないんだが、2T目ミラクル出されるとどうしようもないと思う。
というか会場見て回ったら白青トークンとか緑白とか、今メタで上位にいるデッキ(青黒、太陽拳、ウルフランプなど)と違う高速なビートダウンを多めに見たんで、黒頂点と漸増爆弾の入れる枚数を増やしておいた。

んでGP当日、結局使用デッキはテゼレッターでbyeなしスタートの1回戦目、青白黒太陽拳と対戦。
メインに黒ボム入ってるしいけると思ったけどリークケアして動いたら相手のメイン否認がぶっささるなどして、要所でテゼレットとか通せず負け。

いきなり後がなくなり冷や汗かきながら2回戦目に臨むと、相手のデッキの動きが何かおかしい。叱責とか銀の象牙の短刀とか明らかに構築レベルではないカード使われるも特に問題なくテゼレットで5/5作って殴って勝ち。イニストのカードしか入ってないようなデッキで、聞いてみたら最近マジックに復帰したばかりでカードがないとのこと。
勝ったけど、流石に喜べないよなぁこれ。

3回戦目の相手は緑単t赤ケッシグ。1本目は相手の動きが悪かったおかげで勝利、サイド後は古の遺恨がキツすぎて負け。
現環境でテゼレッターを使うのがマゾい理由の一つだけど、自分のデッキがあまりにもアーティファクトに頼りすぎなのが良くなかった。
極力アーティファクトの数は減らすべきだった。もしくは割られても良いもの使うとかね。

4回戦目は白青ブレードと当たり、こっちが事故ってストレート負け。ここで1-3になって芽がなくなり心が折れてドロップ。
デッキ選択が良くなかった感も否めないけど、スタンの練習ほとんどしてなかったのがダメだった。せめてメタ上のデッキ相手に1勝ぐらいしたかったなぁ毎回ラウンド1回取れてたんだが。

そんなわけでやることがなくなり、こっからは併催イベント(主にリミテッド)で目いっぱい遊ぶことにする。

せっかくのGPだし何かしようってことでISDドラフトに参加し、2回やってどっちも決勝まで残ったのでスプリットして5パックずつ貰い前日の分と合わせて15パック稼ぐことに成功。
なかなか調子良くいくもんだなぁと思ったけど、レア取り切り+卓のメンツ全員がドラフトやり込んでるってわけでもなかったぽくて、ピックで6手目でガツタフの羊飼いが取れたり、村長とかヤバげなカードが平然と流れてたりしてて色々おかしかった。
決勝で硫黄の流弾が4枚入ってるデッキと当たった時はビックリした。
まぁ自分も初手2色土地ピック迷わずやってたんだけどさ。
ドラフト成績は8-1だったけど、多分普段からドラフトやり込んでる人なら普通に勝てるんじゃねーかなと。
そんなこんなで他のプレイヤーとドラフト談義も出来たし賞品のパックからリリアナ瞬唱、青緑土地2枚その他が出て満足。
2回目のドラフトが終わったのが7時過ぎでもう疲れたんでまたネカフェで休むことにしてGP初日が終了。


GP広島前日

2011年10月28日 TCG全般
ラストチャンストライアル・・・1没

ISDドラフト・・・全勝

普段リミテしかやってない人間が構築戦やるとこうなる。



明日はもうちょい頑張ります!
なんかちょうど良く週明けの研究室のセミナーが休みになり、せっかく広島でやるんで行くっきゃないということで。

明日のラストチャンストライアルから参加予定。

土曜ドラフト

2011年10月22日 TCG全般
8ドラで赤黒吸血鬼デッキ作って3-0。
デッキはこんな感じ。

チフス鼠
吸血鬼の侵入者
村の鉄鍛冶/鉄牙
血に狂った新生児
交差路の吸血鬼
自堕落な後継者 2
ケッシグの狼
クルーインの無法者/クルーイン峡の恐怖
苛まれし最下層民/怒り狂う狼男
ファルケンラスの貴族
ファルケンラスの匪賊
夜の歓楽者 2
護符破りの小悪魔

霊炎 2
夜の犠牲
夜鳥の手中
吸血鬼の怒り
貫かれた心臓の呪い 3

沼 7
山 9
ステンシアの血の間

実は侵入者もう一枚取れる機会あったんだけど、クルーインの無法者と一緒に来たんで流さざるを得なかった。
後手の時は新生児抜いてサイドから死者の呪文書、死体の突進をin。呪文書は相手が青系のデッキの時は友情コンボ成立するんだけど、デッキに合ってない気がしたんでサイドに。
下家と赤喧嘩して2マナ生物がほとんど拾えなかったんで貫かれた心臓の呪い3枚投入と思いきったことしたけど、割と長期戦になったときに2枚相手に張り付けてステンシアの血の間と一緒にライフ削り切ったりしたんで、ありなんじゃないかなーと思ったり。
まぁ3-0できたのは運もあったので参考程度に。

FNM。

2011年10月21日 TCG全般
今回は8ドラ。

1パック目初手レアが神聖なる報いで、他のピック候補が信仰の縛め、幻影の掌握、吸血鬼の侵入者。
かなり悩んだけどレアは使ったことないんで強さが分からなくてスルー、黒いカードは侵入者のみだけど黒はあんましやりたくない、ということでタッチでも使えて強い幻影の掌握ピック。

2手目は助手と戦場の霊があって、助手は青にとって必須に近いパーツではあるけど流石に飛行生物優先で戦場の霊をピック。
問題の3手目、忌まわしきものの処刑者とタッパーと信仰の縛めが同時に流れてくるというパックで、下家は白に行ってるだろうけど仕方なく処刑者ピック。しかしこれ以降白いカードはほとんど流れてこず、青いカードを拾っていっただけで終了。

2パック目、これといったカードがなくて静かな旅立ちスタートから2手目精神叫びピック、白が怪しいかなと思っているところで下から叱責が2枚も流れてきたので色を青白で確定させて終了。ただし戦慄の感覚が一周しなくて卓に青白やってる人がいる感じで嫌な予感が。

3パック目初手、アンコにカラスがあったけどレアが天使だったんで即レアピック。でもこれ以降白いカードは全く流れて来ず、上家が修道院の若者を拾ってるところ見て、白やってんのかよ!と内心ツッコんだりしつつ取るものなくてしぶしぶカットしたりしつつピック終了。白が卓で人気だった一方、黒がかなり安くて飢えへの貢ぎ物と夜の犠牲が一緒に一周してきたのには思わず苦笑した。
デッキはこんな感じ。

宿命の旅人
精神叫び
縫い師の見習い
修道院の若者/不浄の悪鬼
声無き霊魂
縫い合わせのドレイク 2
甲冑のスカーブ 2
スレイベンの歩哨/スレイベンの民兵
忌まわしきものの処刑者
戦場の霊
空翔ける雪花石の天使
スカーブの大巨人

猛火の松明
静かな旅立ち
熟慮
勇壮の時
雲散霧消
叱責 2
幻影の掌握 2

平地 7
島 10

割と形になったけど助手いなくて安定性に疑問。つか普通にスカーブが手札で腐りそう。実際何回か腐ったんだけど。
白の生物がいなくて1~2マナ域が少ないのも不安材料。こういう時秘密を掘り下げるものが欲しいんだけど、今回に限ってはみんなちゃんとカットしてるという。
ちなみに黒いカードを一周目から拾ってれば青黒t白の除去、ゾンビだらけの強デッキが作れていた。
下家の人にグール起こし一周してたし黒やりゃ良かったのにと言われた。確かにグール起こし一周は熱いフラグだなぁ複数枚取れた時はマジ強いのは前回のドラフトで知ってたし。


1回戦 vs赤単 ○○
まさかの赤単・・・普通に飛行生物で殴ってたら勝ち。

2回戦 vs青緑白 ○×○
1戦目は天使、ドレイクら飛行勢力が止められず相手がマナスクリューして勝ち、2戦目は土地引きまくって負け、3戦目は相手の場にその場しのぎのやっかいもの、裂け木の恐怖が出てきたけどやっかいものをバウンスしてやっていると裂け木の恐怖が1/1まで小さくなり、掌握で時間稼ぎしている間に精神叫びをトップ。相手との友情コンボでライブラリを削り切って勝ち。

3回戦 vs白黒 ××
下家の人。知ってたけど除去たっぷりな上、血統の切断やスカースダグの高僧、FB付きリアニも入ってるデッキで、こっちの事故もありストレート負け。叱責2枚を祭壇の刈り取り2枚でシャクられた時は負けを確信した。

というわけで結果は○○×で2位、トラフトさんをゲット。
青白は強いけど、やはり助手ありきだな。今回のでそれが良く分かったよ。
ちなみにこの前ドラフトした時3-0した青白のレシピはこんなの。

宿命の旅人
錯乱した助手 2
ルーデヴィックの実験材料/ルーデヴィックの嫌悪者
銀筋毛の狐
悪鬼の狩人
声無き霊魂
礼儀正しい識者/人殺しの粗暴者 2
礼拝堂の霊
その場しのぎのやっかい者
修道院のグリフィン
戦場の霊
カラスの群れ
安らかに旅立つ者

猛火の松明
戦慄の感覚
信仰の縛め
熟慮 2
勇壮の時
深夜の出没 2

平地 9
島 8

比べてみると、やっぱマナカーブ綺麗じゃないとダメだなって思った。ちょくちょく1T目から生物が出てくる環境で、初動3T目はダメだよね。

FNM。

2011年10月14日 TCG全般
今回もスタンから参加するも、集まった人数は4人。
開始前にテゼレットをトレードしてもらい、やっと4枚揃ったテゼレッターで参戦。
1回戦目は青白黒エスパーコントロール相手で、相手のカウンタースペルを呪文滑りや磁石に使わせて、うまくかわしてテゼレット着地からアド稼いだり、奥義で一気にライフ吸ったりして勝ち。でも白タイタン→幻影の像回収のコンボは止められなくて一本取られる。最後は黒スペルボムによるけん制がうまく刺さって?勝ち。黒ボムは新環境のテゼの必須パーツかも。

2回戦目は赤単と対戦し、2T目赤祭殿着地にはどうしても勝てなかったものの、大建築家でマナ伸ばして忍び寄りに殴打頭蓋装備してブン殴ったり、サイドインした平和の徘徊者で延命しつつテゼレットで5/5量産してゴリ押しして勝ち。
ただ躁の蛮人引かれなかっただけで運良く勝てただけかも。1マナのでっかくなる吸血鬼止められなくて2T目狂戦士が狂喜で出てくると大体負ける。


んでドラフトの時間になると人が集まり始め、計12人も来たため6人ずつに別れての6ドラになる。新セットが出るとやっぱみんなドラフトしたいってことかね。

1パック目初手、白のタッパーと信仰の縛め、ファルケンラスの貴族の3択で貴族ピックから黒スタート。2手目はランタンの霊魂、3手目肉切り屋のグールと目に付いた優良生物から拾っていき、錬金術が一周してきたんで青黒の路線で進む。上家は村の鉄鍛冶をピックしててあきらかに赤やってたんで火力も1枚も見ず、除去を1枚も拾えないまま2パック目へ。

2パック目初手金切り声のコウモリピックから2手目静かな旅立ちを拾おうと思ったものの、クルーインの無法者が流れてきたので仕方なくカット。あとは手なりに青黒のカード拾って終了。グール起こしがやたら流れてたんで、不安ながらも青黒ゾンビの方向に進む。

3パック目は初手ルーデヴィックの実験材料スタートから2手目終わり無き死者の列が来たんでゾンビデッキで確定、さらに3手目で息せぬ群れまで流れてきたんでピックしようかと思ったけど、除去の足りなかったんで静かな旅立ちを拾う。ワンチャン一周して戻ってこないか期待したけどそんなことはなく、ピックできたゾンビ7枚というシビアな部族デッキになる。

デッキはこんな感じ。

歩く死骸 2
吸血鬼の侵入者
ルーデヴィックの実験材料/ルーデヴィックの嫌悪者
グリセルブランドの信奉者
金切り声のコウモリ/忍び寄る吸血鬼
礼儀正しい識者/人殺しの粗暴者
グール起こし 2
ランタンの霊魂
甲冑のスカーブ
電位式巨大戦車
腐敗した沼蛇
肉切り屋のグール
ファルケンラスの貴族
カラスの群れ

静かな旅立ち
グール呼びの詠唱
夜の犠牲
禁忌の錬金術
恐慌盲
死体の突進
悪魔の長帷子
終わり無き死者の列

沼 9
島 7

デッキに入るカードそんな重くないから土地16枚で構築。しかしそれで後々後悔することに・・・

1回戦 vs緑黒白 ○××
1G目:グリセルブランドの信奉者とグール起こし2枚でグルグルやってる間に電位式巨大戦車や飛行生物で殴って勝ち。戦車マジつよ。青黒は生物の線かなり細いからエース級のカードに見える。
2G目:土地が3枚で止まってる間に旅の準備ででっかくなった生物に殴られて負け。
3G目:金切り声のコウモリは変身後に飛行失うこと知らずにチフス鼠立ってる相手にアタックしに行きテンポを失った後、攻め手を失い安らかに旅立つ者出されて対処できずに死亡。新環境のカード把握できてないのはいつものこと。

2回戦 vs青白 ×○○
1G目:1回戦目のポカが尾を引いたのか、またもミスプして負け。
2G目:ファルケンラスの貴族とグールと悪魔の長帷子でグルグルやってる間にライフ10点近く吸って勝ち。
3G目:相手の飛行生物を相討ちでなんとか止めるも、スカーブの大巨人を止めることが出来ずピンチに。しかしギリギリのところで錬金術のFBでバウンス引いてきて盤面を立て直すと、相手が土地引きまくりの事故にあい、そのまま何も出て来なくて一方的に殴って勝ち。

3回戦 vs青緑白 ×○○
1G目:相手の場にスレベインの歩哨がいることを忘れて+3/+0修正の装備持った生物を相討ちブロック。結果8/4トランプルという生物が出来上がってしまい、止める手段がない上にマナスクリューして負け。
2G目:相手が土地ばっか引いてる間に飛行生物で殴って勝ち。
3G目:信奉者とグール起こし2枚でグルグルやって時間稼いでる間に終わり無き死者の列を張ることに成功。ルーデヴィックの実験材料は閉所恐怖症で置物になったけど信奉者でサクって13点ゲインしたりしてグダらせてる間にゾンビトークン量産、カラスも場に出てドローまでし始め、ファルケンラスの貴族を引きこんでフィニッシュ。


というわけで結果は×○○で4位。ゾンビデッキは回してて面白いけど、回らなかった時はかなり弱い。ゾンビ回収できないグールとかゾンビなくて意味ない終わり無き死者の列とか。グール呼びの詠唱は墓地削ってる間にキーになる生物回収出来てまぁまぁ強かったけど。ファルケンラスの貴族はかなり活躍して、場にいるだけでダメージレースでかなり優位に立てるのが大きかった。信奉者もサクりエンジンとしてかなり優秀。青黒ゾンビはレア次第ではあると思うが、また作ってみたいな。

あとチフス鼠ないと黒はブロッカーいなくてジリ貧になるだけだったりしたんで、今度から黒やるときは1枚ぐらい取っておこうと思う。

FNM。

2011年10月9日 TCG全般
最初はスタンダード。3人しか集まらなかったけど、たちおさんが赤単作って参戦。

デッキは青黒テゼレット。

3:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
2:《呪文滑り/Spellskite》
4:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4:《大建築家/Grand Architect》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

3:《蔑み/Despise》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》

3:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》

9:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》

サイド
倦怠の宝珠 3
瞬間凍結 4
平和の徘徊者 2
虚無の呪文爆弾 3
死の重み 2

いまだにテゼレット4枚揃ってない、赤白剣持ってないってことでこんな感じに。バッパラ対策によじれた映像でも入れようかと思ったけど、結局蔑みにした。見栄え損ない落ちたの結構痛いな。

1回戦 vs赤単
1G目:後手で1T目焼炉の悪鬼展開から2T目殴られ→サクりで4点もらい、赤祭殿を出される。そのまま赤祭殿のカウンターが貯まり、赤英雄などでダメージもらったあと祭殿で8点くらって負け。
2G目:相手1T目焼炉の悪鬼、2T目業火への突入からコス着地と無茶苦茶なことされるも、その後相手が土地引きまくって息切れしてる間に剣付けて殴って勝ち。
3G目:相手ワンマリから1T目ラヴァマンサー展開から返しで蔑みするとハンドが祭殿他土地。その後死の重みなどで丁寧に除去ってたら相手のハンドで業火への突入が腐ってたりして勝ち。

2回戦 vs緑黒赤殻
うろ覚えだけど1戦目はオリヴィア・ヴォルダーレンに無双されて負け。2、3戦目は忍び寄りに装備付けて勝ち、テゼレットで墨蛾5/5にして殴って勝ち。
オリヴィアさんマジマスティコア。黒法務官もいるし新環境はブレードより喉首狙いの方がいいのか。でも鋼怖い。

んで待ちに待ったISDドラフト。今回は10人でドラフト。

1パック目初手、除去ないパックで目を引くのが月鷺とウルヴェンワルドの神秘家。両面カード取って緑に走りたいところだけど、上家のピックしたカードを見ると、ウルヴェンワルドの神秘家が・・・本当はいけないけど、一般RELなのでそれ見てから月鷺をピック。2手目はスカースダグの信者、3手目は装備品取れること期待して不可視の忍び寄り、4手目で地獄の口の中とアグロにするのかコントロールにするか不安定な感じに。青赤なら吸血鬼アグロ難しいしコントロール向きかなと思い交差路の吸血鬼、自堕落な後継者といったパーツは無視して熟慮、閉所恐怖症などのカードを拾って終了。
2パック目レアが瞬唱の魔道士、あと霊炎があって若干迷うも、レアパワー信じて瞬唱の魔道士ピック。あとは下から流れてきた硫黄の流弾他除去取ったりして終了。3パック目も青赤中心のピックして終わり。

デッキはこんな感じ。

瞬唱の魔道士
村の鉄鍛冶
縫い師の見習い
残忍な峰狼
甲冑のスカーブ 2
縫い合わせのドレイク
その場しのぎのやっかい者
月鷺
スカースダグの信者
嵐霊
燃え投げの小悪魔 2

静かな旅立ち
収穫の火
熟慮
閉所恐怖症 2
轟く激震
裏切りの血
硫黄の流弾
地獄の口の中
瀬戸際からの帰還

島 9
山 8

デッキ的に錯乱した助手がすごく欲しかったんだけど、1回も見なくて拾うことが出来ず、墓地肥やせるカードは3マナ1/42枚のみ。装備品やオーラは拾うことが出来なかったんで不可視の忍び寄りは不採用。やっぱ先に包丁とか確保できた時くらいにしかピックしないほうが良いか。

1回戦 vs青白 ×○×
1G目:相手は初動4T目月鷺とヌルいスタートだったけど、こっちのデッキもスロースタートなので何も出来ず、轟く激震が腐っている間にどんどん飛行生物追加されていき死亡。土地ばっか引いたせいでもあるけど、コントロール寄りのデッキでドローサポート少ないのはダメだわ。
2G目:相手かなり遅いデッキぽいのでサイドから血に狂った新生児3枚投入。案の定相手は初動4T目とまたヌルいスタートだったのでブロッカーを即除去してゴリ押ししてたらすんなり殴り切れて勝ち。
3G目:相手が大量に飛行生物出してくるもこっちは土地ばっか引いて、必死に守ってるところで戦慄の感覚でブロッカーどかされて負け。

2回戦 vs黒赤 ○○
相手が1戦目ダブマリ、2戦目土地2枚でマナスクリューとかして事故ってる間に殴って勝ち。

3回戦 vs緑白タッチ青 ××
相手は上当たりの人間アグロデッキで轟く激震引けず、最後は神聖なる報いで戦線崩壊→相手は上座の聖戦士で強化された生物残って負け。


というわけで結果は1-2で負け越し。ガラク、リリアナ、瞬唱、Foilトラフト他が出た最上級の豪華卓だったのに・・・
とりあえず墓地肥やす手段少ないのが良くなかった。黒マナ出ないにしても禁忌の錬金術取るべきだったか。つか戦慄の感覚、静かな旅立ちとかでブロッカー排除してゴリ押しするテンポデッキに勝てるようにすんの難しい。瀬戸際からの帰還は遅いってかちゃんとしたコントロールデッキならフィニッシャーになるんだろうけど、コントロール寄りのデッキは構築ムズいねー青赤は強い部類だとは思うんだが。とりあえず錯乱した助手とか恒久的に墓地にカード送る手段がないとね。助手は青なら即ピックすべき。

あと瞬唱はあんまり強くなかったなー下家の人にも霊炎のが強いだろって言われたし。元々フラッシュバック持ってるスペルを仕方なく対象にして出したり、マナかかるから使えなかったり。

日曜ドラフト

2011年10月3日 TCG全般
日記書いてたら途中で消えたから簡易レポ。

1回目は緑白ビート作って2-1で2位。
デッキはこんな感じ。

無私の聖戦士
暗茂みの狼
ガツタフの羊飼い/ガツタフの咆哮者 2
小村の隊長 2
果樹園の霊魂 2
上座の聖戦士
悪鬼の狩人
エストワルドの旅人/エストワルドの吠え群れ
森林の捜索者
霊廟の護衛
修道院のグリフィン
ホロウヘンジのゴミあさり

猛火の松明
捕食 2
旅の準備
信仰の縛め 2
邪悪の排除
とがった三つ叉
肉屋の包丁

平地 8
森 8

包丁マジ汚い。包丁持って捕食撃つだけでライフレースがひどいことになった。
最後は超速い緑赤デッキと当たって先手ゲーになり後手からダメージレースひっくり返せず負け。悪鬼の狩人で後手分取り返したと思ったら夜毎の狩りの呪いでチャンプアタックさせられたときは泣いた。

2回目は緑黒陰鬱デッキ作って1-2で負け越し。
テンポデッキでもなく、アド取れるカードもなく、飛行生物もない中途半端なデッキだったんでしょうがない。陰鬱なかなかできないしピックかなりミスった。

ドラフト3回やったけど、やっぱこの環境先手ゲーだと思う。
相手が赤いデッキで1T目無謀な浮浪者、2T目血に狂った新生児、3T目交差路の吸血鬼とか動いてきてこっち何も対処できなかったらもう死ぬしかないし。そういうブン回りはめったにあるもんじゃないと信じたいけど、2T目終了までに何かアクションしないと変身生物出されてたらかなり不利になるし。
こっちも1、2T目からちゃんと動くか、1マナの除去、バウンスなりで時間稼ぐなりしないとね。
あと不可視の忍び寄りが包丁持ったり好奇心付けて殴ったりしてるとこ見たけどあれはひどいのハメゲーだわ。メイン帰化積みたくなる気持ちがよく分かる。
なんか旧太陽拳みたいなエスパーリアニメイトが流行ってる模様。
青緑剣とジェイスでライブラリ破壊デッキ考えたのに、早くも終了のお知らせか。

ちなみにデッキはこんなの。

2:《呪文滑り/Spellskite》
4:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4:《大建築家/Grand Architect》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

3:《蔑み/Despise》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》

4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
2:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》

9:《島/Island》
3:《沼/Swamp》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》


不可視の忍び寄りを入れたテゼレッターブレードで感染死もワンチャン狙える。変形者で不可視の忍び寄りをコピーしてテゼレットの能力使うと5/5呪禁アンブロッカブルなステキクリーチャー作れるのが面白かったりするんだけど。
いちおうサイドから黒スペルボム積めば対策可能ではあるけど、シェオルドレッドとかノーン様とか法務官釣られたら勝ち目ないんで正直辛そう。

まぁテゼレッターは鍛冶場主型とか色んな構成ができるんで、そっち方面に変えればいいだけの話か。もしくは青緑剣じゃなくて別の剣入れるとかかな。対抗色土地も出たしもう1色足すとか。
プレリのシールド戦はレア任せにデッキ作って1-3で負け越し。3回シールドやったけどどれも4-0できるって自信もてるデッキは作れんかった。出たレアもしょっぱいのしかなくて悲しかった。
そんなわけで鬱憤を晴らすべくISDドラフトに参加。
デッキはこんな感じ。

無私の聖戦士
アヴァシンの巡礼者
小村の隊長
ガツタフの羊飼い/ガツタフの咆哮者 2
修道院の若者/不浄の悪鬼
エストワルドの旅人/エストワルドの吠え群れ
礼拝堂の霊
村の鐘鳴らし
声無き霊魂
忌まわしきものの処刑者
森林の捜索者
ウルヴェンワルドの神秘家/ウルヴェンワルドの根源
絞首台の守部 2

銀の象眼の短刀
捕食
レインジャーの悪知恵
旅の準備
信仰の縛め 2
深夜の出没
農民の結集
蜘蛛の掌握

ゆらめく岩屋 2
平地 7
森 7

余ったカード

銀の象眼の短刀 2
レインジャーの悪知恵
ソンバーワルドの蜘蛛
墓所の茨

レア取り切りだったのでみんな好き勝手にピックしてて、短刀3枚取れたのにはワロタ。ソンバーワルドの蜘蛛は重いし陰鬱できるか怪しかったんで入れなかった。殴り合いになると森林の捜索者は割と働いてくれたので、必ずしも陰鬱しないってわけじゃなかったけど、緑白だと安定しない感じ。マナ使わずに陰鬱できる脳ゾウムシのありがたさが分かった。

墓所の茨は緑白デッキだと入る余地がないw緑青とか飛行で攻めるデッキで壁役として使うくらいか。それでもカカシの方が強いと思うけど。ダブルシンボルってところが空気読めてない。

レインジャーの悪知恵は相手がコントロールデッキの時は除去かわしたいので2枚投入しました。

1回戦 vs 緑白 ○○
解放の木で延命されたりしたけど、飛行持ちのスピリットトークンらを短刀や旅の準備で強化して空からフリーパスで殴っていって勝ち。

2回戦 vs赤白 ○○
変身生物を順当に変身させて生物の質の差を見せつけつつ、隙を見て農民の結集で一気にライフ削ったりして勝ち。

3回戦 vs白黒 ○○
処刑者が本気出して大活躍。バンザイアタックから陰鬱して森林の捜索者で処刑者を回収したり除去を悪知恵で回避するなどシャクりまくって勝ち。

というわけで結果は3-0で1位。生物出して殴るだけの脳筋デッキに見せてバットリで色々悪さできたのが良かった。テンポ環境なのでレア無しデッキでも頑張れるってことかな。

深夜の出没はインスタントで撃てるのがやばかった。変身条件クリアしつつインスタントで動けるってのがでかい。トークン並べると無私の聖戦士やら農民の結集といった全体強化が活きるし、たまにシャクれるし、陰鬱ギミック組む時にエサとして使えて◎

同じマナ域の村の鐘鳴らしは地上戦やってるときは強かったけど、青系デッキだと相手の飛行生物止められないし、大抵相手の場にカニとか1/4といった壁が居座ってるのでアタッカーにも出来なくて微妙だった。人間シナジーで補強できればより活躍の場があるんだけど。

ゆらめく岩屋はフラッシュバックでマナコストと違う色マナ要求されること多いんで重宝した。これに頼ってデフォで3色デッキ作るのはやめた方がいいと思うが。

ISDのドラフトでは緑の変身カードを序盤から取って緑主張できたのは面白かった。上家の人もわざわざ変身カードを見えるように上に置いて回してくるから、目に見える形で協調できるんだけどこれは良いことなのか悪いことなのかまだよく分からん。

緑白デッキで3タテできたんで緑白はデキル方だと思うけど、フリーで青赤のデッキと戦ったら五分の結果だったとはいえ、フラッシュバックとかバウンスで変身解かれまくったりでかなり相性悪いと感じた。除去かまされて憤怒を投げる者でいつのまにかこっちが死にそうになってたり、ホムンクルスと裏切りの血で爆アドされたり。先手初動2T目じゃないと押し切れないので2マナの生物はいっぱい欲しい。今回取れなかったけど接死瞬速のバイパーとか狼とかね。グダるとフラッシュバックでどんどんアド取られるから、マナカーブはきれいに組みたい。

そんなわけでドラフトもっとやりたい。
作ったデッキは死体生まれのグリムグリンと邪悪な双子、スカースダグの高僧などの入った青黒の墓地肥やして戦うデッキで結果は2-1でした。

以下雑感。

青黒は生物の線がどうしても全体的に細くなっちゃう。脳ゾウムシとか4マナで1/1威嚇とか、なめてるとしか思えない。レアにつられてやってみたけどこれは除去の枚数がないと厳しい。場を整えて中堅の飛行生物出すまで殴りに行くことができないので我慢が必要。

今回の青はバウンスがソーサリー呪文だったりで、インスタントで相手のテンポをそぐことができないけど、墓地肥やしてフラッシュバックで丁寧にアド取っていく感じ。青の生物自体は条件付きだけど質の良いものが多いのでポテンシャルは高いと思う。墓地に落ちた生物を追放して生物だしたりするんで生物の枚数は多目にいれておくといいかも。

緑白のデッキは生物が瞬速持ちだったりジャイグロ系のコンバットトリックが豊富にあって相手の除去をうまくかわしたり瞬速クリーチャーで相手を釣ったりできるので噛み合った時は理不尽に強い動きができる。村の鐘鳴らしとかひどい。ただしシステムクリーチャーを対処するカードが少なく一部のシステムクリチャーに無双される危険がありそう。
白はCIPで相手の生物除去れる生物がいたりするせいか人気があって、オレの対戦相手はみんな白が入ってた。緑も変身生物をはじめ低マナ域からサイズの大きくなる生物がいて黒が涙目になるほど生物の質が良い。

この環境は変身生物が軽い生物ばかり、重くて場をひっくり返すような巨大生物がいないせいか速い環境だと感じた。変身後の生物はみんな強いので相討ちにとるなり対処しないとヤバイ。なので先手推奨&2マナ域の生物は大体デッキに入ると思われ。
個人的には生物の質が良くて除去もある緑白テンポデッキが一番強いと思う。マナクリーチャーいるし、捕食っていう1マナの除去あるし、旅の準備っていうフラッシュバック呪文も強かった。とにかく軽くまとまったデッキが強いっていう印象を受けた。

明日はプレリ

2011年9月23日 TCG全般
というわけで今回もMidnight Partyから参加予定。
とりあえず今のところ特に欲しいのは魔道士と新リリアナかな。
あと熟慮を再録すんのなら神秘の指導も帰ってきて欲しかった。
今回は大雨で人が集まらず4人でNMSドラフト。
んで作ったデッキが緑単www

ヴィリジアンの密使
荒廃のマンバ 2
死の頭巾のコブラ
鉄のマイア
鉛のマイア
マイコシンスの悪鬼
ヴィリジアンの背信者
荒廃後家蜘蛛
生命の接合者
絡み森のカマキリ
腐食獣
溶鉄鋼のドラゴン
とどろくタナドン
最上位のティラナックス
大槌の接合者

変異原性の成長
ヴィリジアンの爪
ミラディンの血気
使徒の祝福
活線の鞭
グリッサの嘲笑
血吸いの噛み付き
思考の三角護符

森 16

ホントは青タッチするか感染にするかとか考えてたんだけど、4人だと卓がぐちゃるし感染少ないしで緑のカード取り続けてたらこんなデッキに。
傷跡ドラで単色とかありえねーと思ったけど全勝して1位になり、殴打頭蓋、黒頂点、ついでにぐらつく峰をゲット。
4ドラということで除去が少なかったみたいで、マイア経由から3T目タナドン、ドラゴンぶっぱで対処されずに勝ちとかヌルゲーでした。流石に今回で最後のNMSドラだろうけどおいしい思いができて良かった。

んで来週はついにイニストラードのプレリ。ゼンディガーブロックが落ちるのでスタンのデッキも崩して次になんのデッキ作るか考え中。
今のところ青白純鋼の聖騎士と青黒テゼレッターを組む予定。装備デッキは鷹がなくなるけど透明人間が代わりに入るしまだいけるでしょう。地味にバジリスクの首輪なくなって迫撃鞘とのコンボができなくなるのは悲しいけど。
テゼレッターはこの前の四国最強位で一勝もできずに敗退した苦い思い出があるけど、青黒が好きなんで手放せない。ZENが落ちても大して影響ないしね。

あとはモダンのデッキも作ってみたいなと考えてる。自分はラヴニカから本格的にマジック始めたので手元に数枚ギルドランドあるしボブも4枚あるし何かしら作ろうかなーと。本命は親和なんだけど、ミラディンのカードは持ってないからどっかで仕入れなきゃいけないのが面倒くさい。苦花禁止にならなきゃフェアリーすぐ組めたんだけど、こればっかりはしょうがないな。
Drawでドラフト。
今回は人数多く集まったんで10ドラ。

初手、忘却の輪から2手目アンコ抜けで火山のドラゴン、チャンドラの憤慨、ギデオンの法の番人の3択で、赤ダブルシンボルから入るのは怪しい?アンコ抜けでこのパックってことは上は赤やってないはず?と悩むも結局初手に合わせて白のタッパーをピック。
3手目は火葬があったので即ピック、その後白のカード中心に拾っていき早い段階から鎧の軍馬を拾うなど白いカードをガメて、護衛の誓約で押し切る白アグロを目指してピック終了。この時点で取った赤いカードは火葬のみだったので赤はタッチで火力を積む形を理想形に。

2パック目初手アンコ、レアともにカスカードしかなく、しぶしぶ血まみれ角のミノタウロスをピック。それから白中心のピックをしようと思ってたのに若干流れが悪くて2枚目のミノタウロスや稲妻の精霊を拾うなどしたため白赤均等2色の拾い方になり当初の予定と違いマナバランスが崩れる。下家が白に走ってたみたいだったんで致し方なし。

3パック目、また弱いパックをもらってしまい初手帝国の王冠という微妙なスタートを切るも、上家が赤やってなかったおかげで5手目でチャンドラの憤慨が拾えたりしてデッキが締まる。その後も赤と白のカードを取っていって終了。

デッキはこんな感じ。

ギデオンの法の番人 2
先兵の精鋭
嵐前線のペガサス
雪花石の魔道士
鎧の軍馬 2
血のオーガ
グリフィンの歩哨
ペナリアの古参兵
稲妻の精霊 2
血まみれ角のミノタウロス 2

歯止め
火葬
投げ飛ばし
帝国の王冠
反逆の行動
護衛の誓約 2
忘却の輪
殺戮の叫び
チャンドラの憤慨

平地 9
山 7

ペナリアの古参兵、突撃するグリフィンといった白の優秀な攻め手がほとんど流れてこなかったので赤の生物もいれてたら普通の赤白デッキに。2T目に鎧の軍馬を出せるかどうかが鍵。


1回戦 vs 緑黒 ××
1G目:相手がラノワールのエルフ経由から4T目墓への呼び声をプレイしてくる。組み直しの骸骨も戦場にある状態で。
忘却の輪引きに賭けたものの結局引くことができずどうしようもなく負け。
2G目:トリプルマルガン+ノーランドキープして負け。

2回戦、3回戦目は1ゲームも落とさず勝ちで結果は×○○の2-1で4位。いちおう勝ち越して抽選でぐらつく峰ももらえたけど1回戦目の内容がひどすぎてテンションめっちゃ落ちた。

GPT広島in松山

2011年8月29日 TCG全般
また青黒テゼレットで出場したけど2-3ドロップという芳しくない結果に。
しかも勝った相手は黒単、感染とかローグデッキだったんでテゼレットには厳しい環境なのかもしれない。自分が扱えてないだけかもしれないけど。
とりあえず、今はスタンのカードプールが広くていろんなデッキがあるんで、メイン投入している倦怠の宝珠が腐ったりするのがツライ。赤単相手だとメインのときは役に立たなくて、サイドアウトしたら今度は躁の蛮人に悩まされるとか色々かみ合ってない感じ。
やっぱヴァラクートか双子みたいなイージーウインできるデッキか赤単、鋼とか尖ったデッキを使った方が良いんかね。

FNM。

2011年8月20日 TCG全般
帰省中で我慢してたけどマジックやりたくなったんで福山のカードショップ「チャレンジャー」のFNMに参加してきました。参加者12人のスタン構築戦で、参加費として400円で好きなパック1つ買うというなかなか面白い制度でした。まぁNPH買って出たレアはメリーラで残念だったけど。
使ったデッキはこの前のGPTでも使った青黒テゼレット(ヤソコン)。
ちなみにGPTでは一勝もできずにドロップしてました。そのときはcaw、赤単、同盟者と当たって全部1-2で負け、デッキ登録ミスで1ゲームロスしたりでひどかった。やっぱ構築は練習してないと勝てないって実感しましたw

んで青黒テゼレット、白単騎士、殻と当たって○-○-×の2-1という結果でした。倦怠の宝珠1枚しか持ってなかったんで一回も引けず、最後の殻相手に好き放題やられて負け。タップイン土地ばっか引いてスムーズにPW置けなかったりで後手に回ってたら白タイタン着地→幻影の像回収とかされてフルボッコだった。

FNMの構築戦ということでファンデッキ使ってる人もいて、笠岡でやってた頃コピーデッキじゃなく自分で考えたデッキで遊んでたこと思い出したり。今はそんなモチベーションないけどな!リミテもいいけど構築戦もやっぱ楽しいよね。

あと最近会った今年就職した友人がみんな仕事やめて大学生に戻りたいって言ってて苦労してんだなぁと思ったw
自分も来年就職して地元離れるけど、忙しくてマジック続けれなくなるかも。

FNM。

2011年8月5日 TCG全般
今回も8ドラ。
1パック目初手、レアがギデオンの報復者で他に良さそうなのが酸のスライム。どっちもダブルシンボルで色確定させるほどのカードでもないので悩んだものの、結局アド優先+人気なくて入りやすい緑ということで酸スラをピック。
2手目はガラクの群れ仲間、3手目は薄暮狩りのコウモリと拾って緑タッチ黒でオーラデッキ作ろうと考えてピックしていき終了。

2パック目、レアがPWジェイス、アンコに棍棒のトロール、センギアの吸血鬼と相当強いパック渡されるも、レアカットして青に行くのは一周目の流れからして無理っぽいと考え無視、飛行持ちファッティ最強ってことでセンギアをピック。
あとは緑黒アグロデッキにするため軽い生物を確保して終了。5手目で破滅の刃が拾えるという幸運もありデッキが一気に締まった。

3パック目、極楽鳥、コウモリ、トロール皮の3択で狂喜達成用のカード取れてないことからトロール皮ピックからスタート。2手目でグレイブディガーを取り、3手目で復讐に燃えたファラオと速足のブーツが一緒に流れて来るも、黒トリプルシンボルしんどい・オーラ張り付けて殴り倒すデッキなんでブーツをピック。
しかし上家が黒をやってたこともあり、なかなか自分の思うようなピックができず終了。

デッキはこんな感じ。

夜の子
ルーン爪の熊
薄暮狩りのコウモリ
ガラクの群れ仲間 2
血の求道者 2
出征路のグール
血怒りの吸血鬼
隠れ潜む鰐
グレイブディガー
漂う影
酸のスライム
センギアの吸血鬼
スランのゴーレム

カイトシールド
速足のブーツ
破滅の刃
剛力化
魂の消耗
トロール皮 2
アラクナスの蜘蛛の巣
忌わしい容貌

沼 7
森 9

ドラフトシュミレーターでドラフトの練習してて、緑黒はトロール皮と闇の好意の2枚オーラで序盤から生物強化しまくって勝つという構成が良い感じだったんで、そういう風にデッキ作ろうとした。
が、自分が取りたかった闇の好意、苛まれし魂、林間隠れの斥候、聖なる狼が全く流れてこず何か納得のいかない形に。下家がオレの白やれサインをガン無視してなぜか全然流してないはずの緑に走ってたり、上家が黒やってたりでうまくいかなかった様子。アグロデッキにしてはコンバットトリックも少なめで不安の残る構成に・・・

1回戦 vs赤黒狂喜 ○○
相手の初動が4T目だったり、せっかく1T目にゴブリンの投火師を出てきても後続の狂喜生物がプレイされなかったり、組み直しの骸骨がただのチャンプブロッカーだったりで動きが悪く、こっちが一方的に生物展開して殴って勝ち。

2回戦 vs青赤 ○×○
1G目:こちらワンマリガンするも、カイトシールドとトロール皮で熊や夜の子を強化して無理やり殴り、相手がフラット気味で生物をあんまり展開してこなかったこともありライフレースを制して勝ち。
2G目:鐘塔のスフィンクスを見たんでサイドから垂直落下をin。今度は3T目隠れ潜む鰐を出してから鰐にブーツ、トロール皮を張り付けて5回殴るだけのゲームにしようとするも、練達の盗賊でブーツをパクられたあと帝国の王冠で鰐を無力化させられる。その後相手の場に渋面の溶岩使い、ルーター、ゴブリンのトンネル掘りを揃えられ盤石になり、こっちは土地10枚引く事故で突破する方法が見つからずフライヤーで殴られて負け。
1G目でカイトシールド見られてたこともあり練達の盗賊サイドインされたのが敗因?
3G目:こちら2T目血の求道者、3T目狂喜達成から血怒りの吸血鬼展開とテンポ良く生物を出して行き、相手は1T目投火師、3T目霊気の達人展開からこちらのテンポを崩してくるも、その後マナフラットし始める。そこで魂の消耗で霊気の達人を処理して熊や吸血鬼展開から強引に攻めていき相手の残りライフ4まで削り、スランのゴーレムを展開。あとはゴーレムにハンドにあるトロール皮を付けて勝ちかと思ってたらマイコンでゴーレムをパクられ友情コンボしてしまう。
いちおう破滅の刃があるのですぐ除去ってしまおうと思ったら否認でかわされピンチ?に。
場の状況は相手のハンドが0、ルーター、マイコンされたスランのゴーレム、残りライフが4。こっちは場に酸スラ、ディガー、ハンドに剛力化、トロール皮。
とりあえずディガーに皮付けてフルパンし、酸スラの方をゴーレムがブロック、ディガーをルーターでブロックしてきたので剛力化で酸スラを強化してゴーレムを討ち取り場を立て直す。その後結局相手はトップから解答策を引けず、勝ち。
相手は常にカウンター構えてて生物少なめなデッキぽくて逆に助かった。

3回戦 vs緑青 ○○
相手は原始のタイタン2枚、PWジェイス、ダングローブの長老、極楽鳥の入ったマジキチデッキ。
1G目:相手は1T目ラノエル、2T目長老、3T目翡翠の魔道士と良い展開をしてくる。こちらは2T目ガラクの群れ仲間から3T目狂喜達成して隠れ潜む鰐展開して島渡りで勝つプランに。相手が島渡りの解答策を見つけにメインから魔道士でカード引きにいくなどしてる間にこっちは相討ち覚悟でどんどん攻めるも、ジェイスが降臨しこちらのライブラリを削りに来られる。
しかしハンドにあった忌わしい容貌で黒い生物に威嚇つけてジェイスを倒し、返しに緑タイタンが出てくるも、結局島渡りが止まらずにライフ削り切って勝ち。
2G目:相手が先手で森2枚でマナスクリューしてる間に生物展開して一方的に殴って勝ち。

というわけで結果は3-0の1位でジェイス、耕作を無事ゲット。
今回は他にもPWガラクやハイドラまで出てて神話だらけのすさまじい卓だった。
この環境やっぱ勝ち残るにはテンポデッキが良いと思うな。呪禁+オーラか青得意のバウンス、霧のブレスでブロッカー排除して一方通行で殴るのが気持ち良い。
とりあえず2マナ域の生物かき集めればいいらしい。


んで日曜に福山でGPT広島があるんで帰省するついでに参加してこようかな。スタンダードの大会は久々なんで楽しみ。
四国最強位の参加資格もあるっぽいんで前哨戦にスタンの練習してきます。。

FNM。

2011年7月29日 TCG全般
今回も8ドラ。
1パック目初手、審判の日が2枚入ってるパック渡されて悶絶するも、流石に審判の日Foilをピックして下家と喧嘩覚悟でスタート。
案の条返しの2パック目では白いカードがほとんど流れてこなかったけど、初手で正義の執政官ピック、3パック目ではセラの天使が出たのでそれなりに強いデッキに仕上がる。

デッキはこんな感じ。

雪花石の魔道士
マーフォークの物あさり
嵐前線のペガサス
霊気の達人 2
空回りのドレイク 2
石角の高官
練達の盗賊
正義の執政官
流浪のグリフィン
地割れのドレイク
セラの天使

火の玉
送還
力強い跳躍
マナ漏出 2
蛙変化
霜のブレス
大剣
審判の日
解放された精神

平地 8
島 8
山 1

2パック目のピック中に機を見た援軍と火の玉の2択で火の玉取ってからのタッチ赤の3色デッキに。メイン練達の盗賊はほぼ空気だったんで今度からサイド要員にしておこう。
結果は○×○で3位、これでM12ドラフト4回連続で2-1。M12は生物同士の相討ちが多くてボードが膠着することはあんまりない。蜘蛛除いて基本的に前のめりな生物ばっかりだし。なのでマリガンすると生物引く期待値が下がるから結構きびしい。先手ワンマリガンでも負けフラグ立ってる気がする。
神聖なる好意はそこらへんの悩み解決してくれるのが良いよなぁ。やっぱ白やるならもうちょい優先して拾うべきかも。
あと狂喜デッキ作りたいのに赤人気すぎて流れてこなくて悲しい。

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