FNM。

2010年12月17日 TCG全般
今日は人数多くて10ドラ。
1パック目初手、パラジウムマイア、錆びた秘宝 、緑レプリカ、鷹の偶像、存在の破棄と悩むパック。レリックは考慮に値しないかも?マイアが一番安定だけど除去スルーはもったいない+白濃いめなので緑レプリカをピック。
2手目では屍気を飛ばすもの拾って黒いけるかなと思いつつ、3手目マナマイア、4手目で伝染病の留め金が流れてきたので感染サインかと思ったものの感染生物が1枚も来ないので感染あきらめて黒金属術を中心にピック。

2パック目初手、2枚目の屍気を飛ばすもの流して堕落の三角護符ピックから吠える絡みワーム、甲殻の鍛冶工といった緑のパーツが流れてきたので拾っていき緑黒金属術の方向でピック。途中に野犬3枚流れてくるとか感染パーツがだだ流れだったため、感染決め打ちでもいけたかも。上も結局感染やってなかったぽいし。あまりに流れまくってたので疫病のとげ刺し2枚カットした。

3パック目6マナ5/5飛行ヘルカイトきたので即ピック、あとは上から流れてきたエルフロードなどピックして終了。

デッキはこんな感じ。

Plague Stinger / 疫病のとげ刺し
Copper Myr / 銅のマイア
Necropede / 屍百足
Carapace Forger / 甲殻の鍛冶工 2
Necrogen Scudder / 屍気を飛ばすもの
Moriok Replica / モリオックの模造品
Sylvok Replica / シルヴォクの模造品 2
Ezuri, Renegade Leader / 背教の主導者、エズーリ
Chrome Steed / 金属の駿馬
Bleak Coven Vampires / 冷たき集いの吸血鬼 2
Bellowing Tanglewurm / 吠える絡みワーム
Steel Hellkite / 鋼のヘルカイト

Sylvok Lifestaff / シルヴォクの生命杖
Horizon Spellbomb / 地平線の呪文爆弾
Liquimetal Coating / 液鋼の塗膜
Grasp of Darkness / 闇の掌握 2
Contagion Clasp / 伝染病の留め金
Trigon of Corruption / 堕落の三角護符
Instill Infection / 感染の賦活

森 8
沼 9

初めてつくったけど割とちゃんとした?緑黒金属術デッキに。瀉血はあんまり好きじゃないのでサイドボードに。
2マナ0/6の壁が欲しかったんだけど、全く見なくて2マナ域が不足したので無理やりとげ刺しを入れてみた。あと茶が12枚で少なめ、しかも3枚が模造品でボムも一枚あるから信用ならんということで塗膜もしぶしぶ入れてみたら、シルヴォクの模造品とかみ合って仕事してた。ヘルカイトは一回も引かなくて仕事できなかったけどな。


1回戦 vs緑黒感染 ×○×
相手は卓1感染らしいデッキ。いきなりラスボスかよ!と萎えたものの、1G目はなぜか2T目に出たとげ刺しと伝染病の留め金が奮闘して相手に8毒まで与えてほぼ詰みまで持って行く事態に。でも相手の場が空なのをいいことにフルパンした返しにコールから感染生物出てきてXジャイグロで死亡。コール1枚カットしてたんだけど2枚目があったのねとか言い訳したいけど、相手のライフが生命杖のせいで40近くあって無意味なアタックでしかなかったというw

2G目とりあえず吸血鬼を抜いてコールととげ刺しをもう一枚サイドイン。今度は黒割れのゴブリン3枚出されてテンポよく殴られたものの、除去が間に合い相討ちに取っていると相手が息切れ。あとはなんとかワームと甲殻の鍛冶工で順調にクロック刻んで勝ち。Xパンプ引かれてたら負けてたかもだけど。

3G目相手の刃の翼UZEEEとかいいつつ堕落の三角護符などで場をコントロールして後半ワームと甲殻の鍛冶工でクロック刻み始めて相手のライフを削っていくものの、こっちは刃の翼、生命杖のついた感染生物に順調に殴られお互いライフが致死圏内に。最後は野犬で回収されてブロッカーに回ったマンバを護符で除去って勝ちだったけど、テル=ジラードの抵抗で回避されて返しの感染飛行止められず負け。さっさと除去引くかアーティファクトで金属術達成すれば勝てたけど、最後の3ターン土地しか引かなくて無念。まぁ一回とげ刺しのブロックミスって一手損するとかやらかしてんだけどね。

2回戦、3回戦は相手がマナフラットしまくってる間に殴ってストレート勝ち。

結果は×○○の2-1で3位でした。やっぱ感染デッキ相手には感染生物ブロッカーに回すと効果的だね。マンバを置物にしてやれるのは大きかった。最後はしてやられたけど。




FNM。

2010年12月3日 TCG全般
相も変わらず8ドラ。

初手エズーリの大部隊ピックから2手目で堕落の三角護符と拘引の2択をせまられる。上が白流しなら色主張するためにアレスト取るべきかもだけど、アドとれるし金属安定ってことで三角護符を拾う。
3手目では2枚目の堕落の三角護符、鷹の偶像、嚢胞抱えと強いカードが多数あり、三角護符2枚目が一番丸いかなーと思いつつも、感染ワンチャンス見て色合ってる嚢胞抱えをピック。
すると上からとげ刺し、闇の掌握と緑黒のパーツがどんどん流れてくるので感染一直線でピックすることに。5手目くらいで屍百足と野犬が一緒に流れてきた時点で上が感染触ってないこと確信できたので既に楽勝ムード。
でも生物欲しさに汚れた一撃流して甲殻の鍛冶工ピックするという凡ミスを犯す。

2、3パック目も常に感染ピックするも野犬が一枚も流れてこなくて感染ヘイトされてるのかなーと思いつつ、3パック目で化膿獣流れてきたりでちゃんと感染生物の枚数確保してピック終了。野犬は一枚見たんだけど、流石に伝染病の留め金の方が強いよね。
あと3パック目の5、6手目くらいで普通に真実の確信が流れてきて困った。とりあえずカットしといたけど、白だだ流れっぽくて白に走ってても強いデッキができてたかも。3パック目で出たレアが鍛えられた鋼だったしな。

デッキはこんな感じ。

煙霧吐き
荒廃のマンバ
胆液爪のマイア
屍百足
疫病のとげ刺し 2
嚢胞抱え 2
モリオックの模造品
テル=ジラードの堕ちたる者
化膿獣

調和者隊の盾
荒々しき力
テル=ジラードの抵抗
伝染病の留め金
闇の掌握 2
闊歩するものの装具
転倒の磁石
屍肉の呼び声
試作品の扉
堕落の三角護符
感染の三角護符

沼9
森8

プレリ以来組んだのが2回目の感染デッキ。
2パック目5手目で感染の賦活流して試作品の扉カットしてみたけど、シルヴォクの模造品とか取る余裕なかった。結局マグネットか感染マイアコピーで勝てるんじゃね?と思って入れたけど、ほとんど手札で腐るだけで邪魔だった。せめて野犬があったら・・・
あとなんか2週目の2、3手目?で壊死のウーズ取れてたっぽいのに流してたらしい。何取ったのか忘れたけど思考停止しすぎだろう。これは下手くそ言われてもしょうがない。

結果は3-0で無難に勝ち。野犬なくてもとげ刺し2枚で勝つる。
久々に作ったけど、感染デッキはやっぱ強えー。

3-0したけど出たレアで高そうなのが記憶殺しFoil、キマイラ群、感染獣、闇滑りの岸くらいであとは帝像、マインドスレイバーと残念神話で泣いた。

FNM。

2010年11月27日 TCG全般
いつも通り8ドラ。

初手取るもの他になくて決断の手綱から青スタート。2手目エズーリの部隊が流れてきたけど緑レプリカ、真っ二つがいっしょに流れてきて下家とかぶりそうと思いつつ仕方なく部隊を拾う。あとは生命鍛冶、ニューロックの透術士といった緑青のパーツがどんどん流れてくるので上家と仲良く出来そうな感じで終了。

2パック目初手は駿馬が一番安定だったけど、除去足りないので感電破をカット。2手目でマナマイアをスルーしてゴーレムの職工、3手目で駿馬スルーの燃えさし鍛冶カットで緑青タッチ赤を目指す。粉砕あたりが欲しかったんだけど結局赤はこの2枚だけ取って、適当に屍百足とか感染をカットしつつスペル中心に拾って終わり。金屑化も1枚流れてきたけどダブルシンボル取る気にならんかった。

3パック目初手緑レプリカ、堕落の三角護符の2択でアーティファクト除去0だったので迷ったけど、カードパワー考慮して護符をピック。2手目で磁石、3手目で駿馬流して飲み込む金屑ワームと取ってコントロール寄りのピックしていって終了。

パックから出たレアが
・記憶殺し
・オパールのモックス
・新たな造形
でマジ糞だったのでキツいと思ったけど、フィニッシャー取れたのでまずまずのデッキつくれた。

デッキはこんな感じ。

危険なマイア
屍百足
鉄のマイア
生命鍛冶
燃えさし鍛冶
謎鍛冶
ニューロックの透術士
ヴァルショクの模造品
エズーリの大部隊
ルーメングリッドのドレイク
ゴーレムの職工
飲み込む金屑ワーム

感電破
地平線の呪文爆弾
荒々しき力
憤怒の三角護符
冷静な反論
転倒の磁石
水銀の縛め 2
堕落の三角護符
思考の三角護符
決断の手綱

島 8
森 8
山 1

最初は光明の大砲と着実な進歩いれて増殖コン的なデッキにしようかと思ったけど、今回初めて使ってみた光明の大砲が微妙すぎたので不採用に。
甲殻の鍛冶工が全く出てなかったようで1枚も取れなかったのがキツかった。てか3パック目があと謎鍛冶取れたくらいで緑、青共に流れが悪かったのでクリーチャーが少なめになった。


1回戦 vs 青白t緑黒 ○×○
相手のデッキは2マナ域がオーリオックの刃工2枚だけというマナカーブが悪いデッキでマナフラットしまくりで1戦目は場を固めて勝ったけど、2戦目は引きがヌルくて相手の馬2枚と錆びた秘宝を除去できなくて負け。3戦目は2T目に出した生命鍛冶でライフゲインしまくって三角護符、磁石で場をこう着させつつ最後は透術士にXパンプで切れて勝ち。

2回戦 vs 赤白 ×○○
上家の人。
1戦目
相手先手で2T目鷹の偶像から、3T目マイア鍛冶、4T目偶像2枚目とテンポよく展開されるも、こっちは3T目磁石始動で4T目黒三角護符と遅いスタートな上ブロッカーを引けず、マイアの感電者でトークン強化までされて死亡。
2戦目
鷹の偶像2枚でブンされるとキツすぎるので風の突き刺し2枚をサイドインするも、相手の土地が山2枚で止まり事故死。
3戦目
2T目生命鍛冶から緑ボム、磁石と出していってゲインしつつ磁石で足止めして青三角護符でドローしまくる。水銀の縛め、風の突き刺しで相手の生物をさばいて金属術エズーリの大部隊までつなぎ、8/8トランプルが無双して勝ち。相手の生物が小粒で序盤守って勝ちだったけど2T目鷹の偶像出されてたらヤバかった。

3回戦 vs 赤黒 ×○○
1戦目
相手は装備品いっぱいの赤黒アグロ。後手でこっちの展開が3T目磁石始動の4T目黒三角護符で遅く、その間に相手の装備品の付いたゴブリンの小槌打ち、ドロスバッタなどの軽量クリーチャー群をさばけず順調にクロック刻まれ負け。
2戦目
相手の生物を磁石で足止めしたりブロックで相討ちにとったりして長引いたところで肉体と精神の剣出されたものの返しのターン決断の手綱で剣パクって勝ち。
3戦目
後手スタートも相手が生物をあまり引けずにいるところを水銀の縛めや三角護符で対処し、こちらは謎鍛冶でドローしまくり除去引いてきて場を停滞させる動き。あとは青三角護符でドロー加速しつつサイドインしたシルカウや透術士でクロック刻みつつ、最後は剣出されたものの磁石、三角護符、ブロッカーに危険なマイアで場を完全にコントロールしていたので問題なくシルカウでライブラリーアウト寸前、ついでにXジャイグロ、感電破構えてる状態までいき勝ち。

というわけで3-0して糞剣げtっと。
今回は三角護符&鍛冶TUEEE!って感じでした。
相手にブン回りされない限り三角護符は特に強かった。まぁ強い感染デッキがいなかったってのも大きいかな。屍百足なんかはカットしといて正解だった。

FNM。

2010年11月20日 TCG全般 コメント (3)
8ドラ。

1パック目2手目で上から知性の爆発流れてきたから赤やれると思ったのに上は赤やっててかぶってしまうという。
結局上家と2色かぶりのピックをやってしまい死亡。余裕の0-3でした。負け負けから蔵ドラゴン+ミミックにボコボコにされて心折れた。

2パック目色の合ってないヴェンセールカットしたあたりからめちゃくちゃだった・・・マルチカラーだし無理して取る必要なかったかな。これのせいで2色かぶりになったってのも結果論だけどね。

FNM。

2010年11月13日 TCG全般
今回は10人ドラフト。
1パック目微光角の鹿、ミミック、真実の確信foilの3択から確信ピックでスタート。2手目上からアンコ抜けでマスが流れてきたから拾ったけど、もろに感染やってます的サインで辟易する。上の人は下に感染やらせたくなくて屍百足とったらしい。マスは確かにエンドカードになるか微妙なところだから、アリかも。てかその人それで感染やって3-0したし。
しかしそれ以降除去ゼロでパッとしないカードしか流れてこず白切りもありかなーと考えていたところ10手目あたりで鷹の偶像が流れてきたのでいけると思って白心中することに。あとは透術士、ドレイクと取って青だだ流れぽかったんで相方の色も決定。赤だけは全く流れてこなかった。

2パック目は知性の爆発、オキシダの屑鉄溶かしと強いカードがあったけど上2人くらい赤やってそうだったのでダブルシンボルは無理、屑鉄溶かしもスルーして銀マイアをピック。ここが今日最大のピックミス。
あとは青白で丸そうなカード取っていこうと思ってたけど下家が1パック目スフィンクスで青決め打ちだったせいで青パーツは取れず、白もシカールくらいしか見なくて苦しい展開に。ただ大石弓があったのでソリトン弓狙いつつ適当に拾っていって終了。
あとミスじゃないけど、シカール2枚目とシルヴォクの生命杖取るチャンスがあったのにスルーしてしまった。上の人に指摘されて気付いたけど、オレ下手くそだなぁ。

3パック目、レアがまさかの蔵製錬のドラゴン。タッチドラゴンにするのもありだったけど2パック目赤スルーしたのが裏目ったと分かった瞬間どうでもよくなり、見なかったふりして他のを拾う。そしたら2手目で感電波見送るハメに・・・
あとは青白中心にピックするも、ふたり上の人が白ガンガン取ってたみたいでロクなものが来ず、中途半端なピックになって終了。白ボムさえ無いってどうゆうこと?

デッキはこんな感じ。

ヴィダルケンのセルターチ
危険なマイア
銀のマイア
太陽の槍のシカール
嵌め乗りの滑空者
ニューロックの透術士
マイアの感電者
ニューロックの模造品
シルヴォクの模造品
金属の駿馬 2
ルーメングリッドのドレイク
空長魚の群れ
ソリトン

キマイラ的大群
地平線の呪文爆弾
伝染病の留め金
分散
きらめく鷹の偶像
大石弓
闊歩するものの装具
転倒の磁石
錆びた秘宝
真実の確信

剃刀境の茂み
島 8
平地 6
森 1

シカール装備品もうちょっとあればまだマシだったのに、白の存在意義がトリプルシンボルのレアのみで見栄え悪すぎた。感電者とマナマイアがもう一枚ずつあれば無限弓コンボ完成したのに・・・という残念なデッキ。金属術よゆうだけどテル=ジラードの堕ちたる者1枚に殺されそうだし。
除去も無理やり緑足してシルヴォクレプリカがあるだけ。2マナ域生物も少なくてビートしきれなさそうな感じ。マナマイア、甲殻の鍛冶工あたり欲しかったのに今回なぜか見かけなかった。

1回戦 vs 赤白 ○×-
屍賊の死のマント2枚、トゲ撃ちの古老、鷹3枚以上有する超ビートデッキ。初戦は相手事故で勝ち。
お互いシカールに装備品ついてグダったりして時間切れで引き分け。
最終戦は知性の爆発2連打で焼け野原にされて死ぬ寸前だった。

2回戦 vs 赤青 ○○
下当たりでドラフト初心者の人と当たってライフ1点も削られずに終了。

3回戦 vs 緑黒感染 ○○
相手事故で乙。

なんかまぁまぁの結果になったけど、ピックミスがひどくて喜べない。

傷跡Gameday

2010年10月30日 TCG全般
白単アーマーで凸して4回戦で3―1で決勝ラウンド残って優勝。普通に2、3ターン目にアーマー出たら勝つわな。ボックスレスのメムナイトがマジかっこよす。ミラディン陣営でカード貰ったけど、こっちは報奨でもない普通のカードでがっかり。

使用したデッキはネットに転がってる白単アーマーまんまで、手札に聖なる秘宝の探索があるか石鍛冶の神秘家+コーの装具役のセットがある場合以外は即マリガンなデッキ。
探索に加えてきらめく鷹or空漁師、0マナクリーチャーを引くとブン回りで3ターン目にはアーマー装備して殴ることが可能で、相手のデッキが黒くない限りほぼ邪魔されることなく無双してた。先手だと相手の場に2、3枚しか土地が立ってないから仕方ない。ブンじゃなくても1T目探索張るか神秘家+コーの装具役スタートなら土地4、5枚とか引かないかぎ最悪5ターン目にはアーマー生物に付けれます。
青白コン相手だと初動2、3ターン目は壁か広がりゆく海出してタップアウトしてくれるのでこっちのブン回りに対応されることはなかった。しかもサイドから白昇天入れて勝ち手段が増やせるから相性はいいと思う。
一番キツかったのは黒いデッキ相手で、記憶殺しでアーマー抜かれると勝ち手段が肉体と精神の剣頼みになり勝ち筋が薄くなったり、1ターン目ハンデスでキーパーツ落とされてトップデッキするしかなくなったりで相当キツかった。他にもアーマーが無事ついても燻しとか破滅の刃みたいなインスタント確定除去やられると装具役引くまでビタ止まりとか。

こんなでもトリプルマリガンから勝ったマッチが2回くらいあったからやっぱり強いデッキではあるんだなと思った。黒コン相手以外なら大体引き次第でどうにでもなる感じ。ただマリガン回数が多いのがめんどくさかった。

FNM。

2010年10月30日 TCG全般
8ドラ。
初手、レアがヴェンセールの日誌で微妙だったので剃刀のヒポグリフから赤鍛冶、粉砕と拾って赤いけそうなの確認して赤白金属術を視野に入れてピック。上が駿馬2枚も流してくれたりで1パック目終了時点で茶が6枚という好ペースでスタート。
2パック目マイア取れてないのでマイアの貯蔵庫流してのヒポグリフから、2枚目の赤鍛冶とかきらめく鷹の偶像2枚、マナマイアなど順調に茶生物拾っていって茶が12枚になり金属術のノルマ13枚程度を楽々クリア。
3パック目では地層の鎌が出たので即拾って上から流れてきた感電破、存在の破棄といったスペルも確保していってピック終了。
シカールは安く拾えると思ってたけど、上が白やってたみたいで結局流れてこず普通の赤白金属術デッキに。

デッキはこんな感じ

オーリオックの太陽追い
燃えさし鍛冶 2
銅のマイア
金のマイア
嵌め乗りの滑空者
オーリオックの模造品
ケンバの空護衛
金属の駿馬 2
ガルマの保護者
剃刀のヒポグリフ 2

調和者隊の盾
恐慌の呪文爆弾
感電破
粉砕
憤怒の三角護符
きらめく鷹の偶像 2
存在の破棄
逆刺の戦具
地層の鎌
金屑化

平地 8
山 8

サイドボードに金屑化がもう1枚、シルヴォクの模造品2枚、生命鍛冶、ヴィリジアンのお祭り騒ぎ。緑は足す余地なかったけど、炉の式典取ってたらおもしろいデッキができてたかもとちょっと後悔。
除去枚数あるし、フライヤーに地層の鎌つけて無双して勝ちじゃね?って思ったけどそううまいこといかず、事故やプレイミスもろもろあって0-3でボロ負け。最後の一戦は勝てた試合だったんだけど。

魂の受け流しとかコンバットトリックなくて毒対策なかったのがキツくて一戦目いきなり感染デッキに切られたのが響いた・・・かも。

2戦目は青黒相手で序盤押せ押せでライフ5まで削ったりしたんだけど最後のひと押しがなくて土地引きまくりでグダって負け。

こっちは比較的早いデッキだと思ってたんだけど、相手に普通にマナ伸ばされてガルガンチュアンとかデーモン出されて悶絶してました。

傷跡はテンポ環境って聞くけど、結局感染デッキ以外は大体中速で、序盤攻めまくりで押し切ろうとしても除去で金属術阻止されたりして押しきれずにグダっちゃうことよくあるんだよね。となると盤面をコントロールするカードが強さを発揮してくるわけで・・・転倒の磁石とか高コストのパワーカードとか。

今回のピックはそんなミスってないと思うけど転倒の磁石流してケンバの空護衛拾ったとことかは怪しいかも。シカールも無理やり取りにいくべきだったんだろうなぁ。
あとデッキ構成見たら血まなこの練習生とらなかったのも明らかに大きかったなぁきらめく鷹の偶像あたり優先した気がするんだけど。

炉の式典使った赤黒アグロみたいな尖ったデッキ作れば感染じゃなくても早いデッキ作れるかもしれんが、ぼくにはそんな難しいピックできそうにないわ。

FNM。

2010年10月22日 TCG全般
今回で4回目のSOMドラフト。人数はぴったり8人。
1パック目ワームとぐろエンジン引いてガッツポーズしつつ2手目では鍛えられた鋼が流れてきたため白金属術やれとのサインと受け取って白中心にピック。大石弓とれたのでソリトンとったり青いカードとかカットして終了。
2パック目では蔵製錬のドラゴンという強レアを引いてしまい、上とかぶるかなと思いつつ赤の鍛冶工とか拾っていって赤白で色が固まる。青はニューロックの模造品とかセルターチとか生物流れてこないためあきらめる。
3パック目流石に赤はかぶったようで、適当に白のカードとかピックして終了。
逆刺の戦具が流れてきた上シカールが安く拾えたためレアオンリーじゃない赤白装備品デッキができた。

デッキはこんな感じ。

太陽の槍のシカール 2
金のマイア
鉄のマイア
燃えさし鍛冶
マイア鍛冶
ヴァルショクの模造品
マイアの繁殖者
金属の駿馬
ガルマの保護者
刃族の狂戦士
ワームとぐろエンジン
蔵製錬のドラゴン

恐慌の呪文爆弾
魂の受け流し
きらめく鷹の偶像
憤怒の三角護符
逆刺の戦具
転倒の磁石
大石弓
拘引 2
鍛えられた鋼

平地 9
山 8

なんか手なりに拾っていっただけでレア4枚入りのパワーデッキができてしまった。正直こんなデッキもう2度と作れないと思う。
結果は装備品or鍛冶で無双して3-0。とぐろエンジン、ドラゴンともに場に出ることすらなかったものの大石弓とか燃えさし鍛冶が仕事しまくったおかげで勝てた。
鍛えられた鋼のおかげで3/3トークンが量産できるのもエグかった。

結局この環境は毒かレアパワーあるデッキじゃないと3-0できないのかな。上が毒やってる場合金属術関連の強レアは流れてくるし自分で引けなくても大丈夫だとは思うんだけど、パックの引きにかなり左右されてる気がする。
隙みて毒に逃げるプランは常に考えた方がいいと思う。

レアパワーなくても戦えそうなのはカウンター、タッパーが入る青白テンポデッキくらいか。装備品デッキも回れば毒なみに強いんだけど、装備品破壊されるだけでテンポ簡単にくずされちゃうからなぁ。


FNM。

2010年10月17日 TCG全般 コメント (1)
8ドラ。
1パック目5、6手目くらいでとげ刺し流れてきたので毒いけると思ってピックするも、2パック目初手でエズーリの大部隊取れたらへんからブレはじめて、野犬が一周してこなかったりで毒無理な気がしてあきらめて金属術デッキに。

デッキはこんな感じ。

媒介のアスプ
苦痛鍛冶
銅のマイア
鉄のマイア
鉛のマイア
屍百足
モリオックの模造品
屍気を飛ばすもの
モリオックの肉裂き
皮裂き
刃族の狂戦士
連射のオーガ
剣爪のゴーレム
執行の悪魔

恐慌の呪文爆弾
シルヴォクの生命杖
憤怒の三角護符
闇の掌握
屍気の香炉
堕落の三角護符
感染の賦活
金屑化 2
瀉血

山 8
沼 8

初戦、先駆のゴーレムとフェニックスに無双されてあぼん。
2戦目、先駆のゴーレムとトゲ撃ちの古老+装備品で無双されてあぼん。
3戦目、絡み森の主に無双されてあぼん。

ドラフト3回目にしてついに0-3出してしまった。まぁ毒でも金属術でもない普通のデッキはダメってことか。コントロールっぽくしようとしたけど、強レア出されるとお終い。やっぱ青触ってないとコントロールはできなさそう。
てか明らかに赤いらなかった。テンポ環境なんで金屑化は相手のデッキによほど強い装備品がある場合じゃないと厳しい。5マナ出るまで待ってたら手遅れになることが多い。弱くはないけど2枚も3枚もいらない。傷跡は軽量除去の方が点数高い。

今回毒とブレたせいで
・疫病のとげ刺し
・エズーリの大部隊
・生命鍛冶
・テル=ジラードの堕ちたる者
・嚢胞抱え
・汚れた一撃2枚
これだけのカードが余った。ピックした感染生物が6体しかいなかったので毒は無理。毒と金属術が中途半端になってダメになる典型的な失敗だった。感染取る機会はわりとあったんで結果的に毒デッキに突っ走ってた方が良かった。
ただ上の方の人がうまいこと野犬だけカットしたりして強い毒デッキ作ってたのがなんとも。

煙霧吐きピックしてないのも敗因のひとつ。序盤のマナマイア狩るカードは重要。
あと金属の駿馬がいない金属術デッキはダメっぽい。

流石にこんだけコテンパンにされるとへこむ。この環境どういうピックしたらいいか分からねー。

FNM。

2010年10月9日 TCG全般
今回は人数が多くて10ドラ。
1パック目はマイアの貯蔵庫を流しての決断の手綱ピックからスタート。貯蔵庫は色々悪さできそうだけど、初手だし単体のカードパワーの高い手綱でok。
2手目はアンコで特に良いカードなくてシルヴォクの模造品、3手目は闇の掌握
と苦痛鍛冶が一緒に来て迷ったけどポテンシャルの高い鍛冶をピック。あとはセルターチや金属の駿馬など金属術や空長魚の群れといった青のカード中心に黒の沼渡り生物とか拾う。残り3、4枚くらいで太陽の槍のシカールが流れてきたのでカットして白に行く道も考えておわり。上は青やってないっぽくてラッキー。赤いカードは全く流れてこなかったので赤は無理と判断。
2パック目は化膿獣スルーして謎鍛冶ピックから。ただ闇の掌握流したせいか黒が全然流れてこないので仕方なくきらめく鷹の偶像から白を取りはじめシカールと装備品を狙いつつ終了。
それから3パック目を開けたところ、基本土地とトークンカードが2枚ずつ入っててコモン枠が2枚少ない変なパックだったため交換してもらう。川崎さんがあったのでうれしいやら悲しいやら。んで新しくもらったパックはレアが研磨時計のクソ弱いパックで泣く泣くきらめく鷹を拾う。
結局上家のひとは黒も触ってたようで白青のカードだけ取っていってデッキ完成。

デッキはこんな感じ。

ヴィダルケンのセルターチ
きらめく鷹
謎鍛冶
金のマイア
銀のマイア
太陽の槍のシカール 2
オーリオックの刃工
オーリオックの太陽追い
オーリオックの模造品
嵌め乗りの滑空者
シルヴォクの模造品
金属の駿馬
ガルマの保護者
空長魚の群れ

地平線の呪文爆弾
浸透のレンズ
液鋼の塗膜
きらめく鷹の偶像 2
存在の破棄
闊歩するものの装具
錆びた秘宝
決断の手綱

森 1
島 8
平地 7

勝ち手段は飛行とシカール+装備品によるハメ。アーティファクト破壊は存在の破棄とシルヴォクの模造品の2枚のみ。あまりの除去の少なさにテンポデッキだからいらねと思って水銀の縛めを流したのがミスに思えてきた。コンバットトリックもレアパワーも皆無で、アド取れそうなカードも手綱とレンズだけというひどいありさま。ルーメングリッドのドレイクとかニューロックの透術士くらい安くとれると思ったのにちっとも見かけなかった。
以下対戦レポ。

一回戦目 vs 緑黒感染 ×○×
ROUND1
相手は先手でシルヴォクの生命杖から黒マナマイア→嚢胞抱えと展開、こっちは場を整える前で1:1交換とれるブロッカーもいないので装備済の嚢胞抱えの1パンチ通して毒3つもらう。こっちはその間に2体クリーチャー出すものの4ターン目では金属術も発動できず2回目のパンチを通さざるを得ずさらにもう1パンチ通して毒6つ。そして5ターン目の返しに屍肉の呼び声から感染クリーチャーが3体に増え、ブロックしきれず通した1体のトークンに荒々しき力撃たれて死亡。
おいおい速すぎだろ(笑
ROUND2
流石に辛いので魂の受け流し、よじれた映像をサイドインして荒々しき力の空振りを狙うことに。
今度は先手をもらったこともあり、きらめく鷹の偶像から順調にクロック刻んで金属術も達成して盤石になった場を相手が突破できず勝ち。
ROUND2
こちら初動3ターン目シルヴォクの模造品というヌルいスタートも、相手は一本目と同じくシルヴォクの生命杖から黒マナマイア→嚢胞抱えと展開。4ターン目オーリオックの模造品出して返しの相手の攻撃で模造品で嚢胞抱えブロック、サクって生命杖を破壊。ここまではよかったもののここから思うように土地が伸びず展開が滞り、仕方なく1パンチ通すと荒々しき力でパンプされ毒を5つもらい致死圏になる。そこからは守勢になって嚢胞抱えにチャンプブロックするという苦しい状況になる。
しかし相手もマナフラットして後続に感染生物が出てくることなく魂の受け流しでターン稼いだりしてなんとかこちらの金属術達成、飛行で攻撃し始める。が、屍肉の呼び声で感染生物増えてからは警戒して攻撃することができず場がこう着、土地ばかり引いている間に相手の場にティラナックスなど大型生物も出はじめジリ貧になる。最後は結局ブロッカー足りなくて通した感染生物に2枚目の荒々しき力撃たれてKOされる。

相手のデッキはアンコ以上のパワーカードも除去も全然見かけなくてそんな強くなかったぽいのに負けたのがショックだった。

2回戦 vs 赤白青金属術 M上君 ○×○
燃えさし鍛冶 、オキシダの屑鉄溶かし、金屑化と見事にこちらにとって辛いカード満載のデッキ。ただ飛行はフリーパスだったので順調にクロックきざんで一本とるも、今度はオキシダの屑鉄溶かし、金屑化などでアドいっぱいとられて一本取り返され1-1に。
最終戦はマイア鍛冶、ダークスティールの巨大戦車出されて地上は勝ち目がなくなる。しかも巨大戦車を二段攻撃モードのオーリオックの刃工をブロックさせて相討ちにとれると勘違いして刃工死なせてしまいピンチになるも、相手が燃えさし鍛冶を特攻させたり場をよく見ずにうかつなフルパンをしてきて自殺しましたとさ。
こればっかりは周りで見てた人にダメ出しされまくりでしたw両方とも。

3回戦 vs 青白金属術 SHUさん ××
とぐろエンジン、ケンバ、ヴェンセールというひどいパワーカードが入っててこっちの上位互換なデッキ。こういうデッキと当たるとカウンターの重要さに気づかされる。オーリオックの太陽追いに調和者隊の盾つけられて飛行のダメージレースで勝てなくなったりとぐろエンジンに蹂躙されたりして負け。最後はとぐろエンジンといっしょに回収の斥候とニューロックの模造品がいてチャンプブロックしたら回収されるしパクったり破壊しようとしてもかわされるという詰んだゲームになってしまった。


今回も負け越したけど色々収穫があった気がする。
青白だとパワー3以上の生物がいないので嚢胞抱え出されるとチャンプブロックするしかない状況がよくあった。主導権の奪取はたった+1/+1修正するだけのコンバットトリックなので自分の中で評価低かったけどこういう状況を回避するためにも欲しい1枚だと感じた。このへんのコンバットトリックは比較的安く拾えるから後半とれたらいいなくらいでいいと思うけど。絶対必要ってわけでもないし。

あとこの環境マナマイアかき集めて3色デッキにするほうが2色で組むより安定する気がする(金属術デッキなら)。金属術はシングルシンボルとか無色のカードばっかりだからタッチで使えるってのは大きいし、受けが広くなって除去逃さずカットできるようになると思う。除去(アーティファクト破壊)は最低3枚くらい確保しときたいし。まぁレアパワーとかでタッチするまでもなく2色で強いデッキつくるのが理想かもしれんが。

毒に関してはブン回りされると相当速い段階で詰まされるのでなんとも。最後に当たったレアパワーデックも毒に切られたみたいだし。フィニッシャー(プロ茶エルフとかとげさし+装備品)がコモン域に揃ってるし死体の野犬(これもコモン)とか毒にしか入らないせいかスルーされまくって3、4枚集めてる人とか実際いたしお手軽感がハンパない。今日実感したけど嚢胞抱え(2/3感染 コモン)も強い。
つってもプロ茶エルフ、とげさしみたいな回避持ち感染生物がいないと話にならないが。問題は危険なマイア出されると頭抱えることになっちゃうことぐらいか。危険なマイアは軽量除去少ない中ほんとエライカードだと思う。点数にすると10点中9点あげたいくらい。

とりあえず今度土地減らしてマイアつぎ込んだデッキでも作ってみようかな。


3回目は割引きありということでつい参加しちゃいました。まぁリミテッド大好きなので。

今回開けたパックからは除去されにくい色付きのファッティが多数出たためかなりいい感じのデッキが仕上がり、4回戦して全戦ストレート勝ちという結果に。ぶっちゃけほとんどレアゲー相手に押しつけただけ。

デッキはこんな感じ。

エズーリの射手:1マナ1/2飛行ブロッカー
生命鍛冶:茶が出た時1マナで3点ゲイン
甲殻の鍛冶工×2:金属術で+2/+2する熊
銀のマイア:青マナ出すマイア
鉄のマイア:赤マイア
ヴァルショクの模造品×2:3マナ3/1サクるとプレイヤーに3点
シルヴォクの模造品:3マナ1/3サクると茶かエンチャント破壊
金属の駿馬:金属術で+2/+2する4マナ2/2
エズーリの大部隊:金属術で+4/+4とトランプルつく4マナ4/4
ゴーレムの職工:茶生物に飛行・速効・トランプル・+1/+1修正与えたりできるゴーレム
吠える絡みワーム:5マナ4/4威嚇、緑の生物は威嚇を持つ
先駆のゴーレム
カルドーサのフェニックス:5マナ4/4飛行速効、金属術で墓地から戦場に戻す
ダークスティールの歩哨:6マナ3/3瞬速・警戒・破壊されない

感電破:金属術のとき4点飛ばすショック
刃の翼:飛行・先制持たせる装備
粉砕:アーティファクト破壊
転倒の磁石:3回だけタップさせる
ミミックの大桶:墓地に落ちた生物を刻印、その生物のコピートークンを出す
真っ二つ:キャントリップつきエンチャント・アーティファクト破壊
金屑化:生物に5点+装備破壊の5マナソーサリー

山×8
森×9


最上位のティラナックス(6マナ6/5の緑のファッティ)入れようかと思ったけど5マナ域らへんが多めで威嚇もっても空気なので入れなかった。色付きファッティは強いんだけど、瞬速持ちで金属なダークスティールの歩哨の方が偉いはず。
クローンの殻は一回生物刻印できずに終わったことがトラウマで不採用。クリーチャーかアーティファクトをサクる手段もないしね。
転倒の磁石は評価割れそうだけど金属術に必要な置物。三角護符にはかなわないけど。
エズーリの射手はコモンのくせに1マナ1/2のオーバースペックでかなりウザがられてた。メムナイトに負けない!
マイアはデッキに最低2枚が礼儀。
先駆に荒々しき力うってみたかったけどなかったのが残念。

2ターン目マイアから3ターン目エズーリの大部隊、4ターン目フェニックスor先駆ゴーレムと展開すると相手は死ぬ、ミミックの大桶で悪さもできる、まさにレアゲーだった。あと甲殻の鍛冶工はじめ金属術で修正受ける生物の強さを再確認した。

これで3回シールドに出てドラフト1回やったんだけど
太陽破の天使、レオニンの裁き人2枚、大建築家2枚、先駆のゴーレム2枚、壊死のウーズ、肉体と精神の剣、精神隷属器、闇滑りの岸
などといったカードをゲット。まぁ元はとれてると思う。
ドラフトだけ心残りだけどしばらくはできないかも。つーか勝てないんで情報集めてからかな。





傷跡レポ2

2010年9月26日 TCG全般
2回目のプレリ行きましたが、でたレアが精神隷属器、肉体と精神の剣、デーモン、二段攻撃+絆魂持たせるエンチャント、アーティファクトを+2/+2するエンチャントと強いレアをいっぱい引いたので、アーティファクト中心の白+青or黒のデッキ作り結果は4回戦して2-1-1でした。

負けたのは相手のデッキのゴーレムの職工がキマイラ群に飛行とか持たせるなどして無双されたためでした。職工は強い!

最後は賞品のためIDしたんですが、遊びでやったらプロテクションアーティファクトにボッコボコにされました。アーティファクトばっか入れて、普通のクリは除去られてしまいどうしようもなく・・・プロ茶のエルフはダブルシンボルだけど間違いなくリミテッドでのエース候補ですね。ってか回避能力もちの感染クリーチャーはヤバい。

あと金属術は簡単とか昨日は思ったけど、デッキに積極的にアーティファクト入れてないと厳しかったです。

んでドラフトもしたんですが、この環境はやはり遅いと感じました。金属術ありきで組まざるを得ないので場を整えてからでないとなかなか攻められないというのが原因のひとつでしょう。なので最初の方はマナ加速を備えたマイアをなるべく優先してピックしていくのが肝要だと思います。マナ基盤兼金属術の達成のため。
今回は緑黒の感染デッキを作ったのですが、回避持ちの感染生物が少なく、全然勝てませんでした。感染クリーチャーは基本サイズが小さいので苦痛鍛冶や赤の三角護符、装備品のような恒久的なパンプアップ手段がないと辛いです。荒々しき力による奇襲も有効なので相手のブロッカー排除に転倒の磁石とかも必要かと思いました。
あと環境が遅めということで装備品と軽量クリーチャー群で固めたデッキも強いと思います。装備することで絆魂得るやつとかパンチ力が上がる生物がいるので狙う価値はあると思いました。ダークスティールの斧は軽くてパワー+2してくれるので装備品の中でもかなり高得点。

といった感じです。まぁアーキタイプまだまだいっぱいありそうなんでもっとドラフトしなきゃいけませんね。

深夜開催のプレリに行ってきました。

今回のリミテッドは毒カウンターがそこらで蔓延しており、いかに場の展開で勝っててもいきなり毒カウンターを5,6個乗せられて死ぬというケースがよく見られました。というか実際やられました。

プレリではパックを開けたらほとんどが無色のカードなので構築はかなり迷って時間がかかりました。そして感染で毒カウンター乗せて勝つか、普通にビートして勝つか2択でデッキを構築するのですが、前者は黒をメインの色にする場合、感染持ちのクリーチャーばかりなので必然的に毒ゲーを行なうことになると思います。

これまで毒カウンターで勝つのはそう見ない光景でしたが、感染持ちに装備品付けて殴るだけで5つぐらい簡単に乗るので本当に注意が必要でした。速効感染持ちのゴブリンとか怖すぎた。

自分は赤白でデッキを組んだので、危険なマイアのような墓地に送ることで火力を飛ばすアーティファクト等を墓地回収で使いまわしたりして戦いましたが、毒カウンター10個乗せて勝つほうが楽なように感じました。そのくらいあっという間に毒カウンターもらってしまいます。
一回精神と肉体の剣出されて別ゲーにされかけたけど。

対戦結果は○○×の2-1で最後は緑黒相手で、場の展開で圧倒しているのにCarrion Callというインスタントでいきなり感染持ちクリーチャー出されて返しのターン装備品による飛行付与とパンプでいきなり毒を5つもらって負けました。
これは流石にクソゲーといわざるをえませんでした。

以下プレリ後の雑感

・白は太陽の槍のシカールに装備品をつける戦法がかなり強い。が、これでライフレースで圧倒しても毒カウンターで簡単に死ねる。

・ゴーレムの心臓(アーティファクト呪文唱えるたびライフゲイン)は使用感が魂の従者とほぼ同じでデッキに入れたくなるけど、感染デッキ相手にはほぼ無意味なので正統派ビート相手にサイドインする。

・毒死を回避するためにプリペンド呪文でけん制を入れるなどのプレイが必要。

・いわずもがなアーティファクト破壊はデッキに必須。

・刃の翼(飛行と先制攻撃持たせる装備品)は感染持ちとの相性が抜群。攻防にわたって活躍する。

・増殖による毒ゴリ押し戦法やられても泣かない。

・金属術(アーティファクト3つ以上コントロール)の条件は割と簡単にクリアできる。

・ドラゴンなど無慈悲な強レアが結構あり、シールドはやっぱレアゲーな感じ。

・装備品多すぎ。みんな絶対に持ってるので装備品破壊も重要。

・石弓(タップで2点飛ばす装備品)があったらソリトン(5マナ 3/4 青:ソリトンをアンタップする)を探す。


FNM。

2010年9月18日 TCG全般
ミラディンの傷跡スポイラー見ててマジックしたくなったので。
久々にM11で8ドラしたら0-3でボッコボコにされたでござる。

思い返すとピックが色々てきとうすぎたなー3パック目メイン色でないとはいえ黒タイタン流すとか。つか基本セットのドラは強いシナジー少なくて単体のカードパワーでゲーム決まること多いからつまらんわー。

というわけでミラディンの傷跡から本気出す!(キリッ

魔法使いの弟子

2010年8月15日
MTGのネタが出て来てニヤニヤしてしまったw
内容はそこまで面白いもんじゃなかったけど。
映画の登場人物とか実際にカード化されたらおもしろいだろうな。

FNM。

2010年8月6日 TCG全般
M11で8ドラ。

1パック目初手とくに良いカードなくて投げ飛ばしピックから、紅蓮地獄と取って上から流れてきたチャンドラの憤慨といった赤のパーツ拾いつつ、ロットとかカットして終了。
2パック目ではPWチャンドラ、マグマのフェニックスと強レアを拾えたものの、この時上家に精神の制御2枚を流してしまう。後々この精神の制御に苦しめられることに。
3パック目相方の色が決まってなかったもののグレイブディガー、バンシーといった黒のカード取れたので赤黒でデッキを構築することに。

デッキはこんな感じ。

ゴブリンの長槍使い
ガーゴイルの歩哨
躁の蛮人 2
チャンドラの吐火
峡谷のミノタウルス 2
グレイブディガー
吠えたけるバンシー
ヴァルショクの狂戦士
火の召使い
マグマのフェニックス

雷の一撃
紅蓮地獄 2
投げ飛ばし 2
精神腐敗
闇の後見
シヴの抱擁 2
チャンドラの憤慨
チャンドラ・ナラー

沼 7
山 10

3パック目で暗殺ひろうチャンスあったけど、シヴの抱擁を優先。生物少なめなうえ反逆の行動を見なかったため投げ飛ばしがうまく機能しなくて微妙な感じに。除去も多くないけど紅蓮地獄2枚が大いに活躍してくれた。青白相手には。闇の後見は試しに入れてみたけど結局一回も場に出ず。いちおうボブ死対策にドラゴンの爪2枚サイドに用意してたんだけど。


1回戦 vs青白 ○○
チャンドラとかで相手ライフ5まで削ってから白金出されたりしたけど火力で対処してライフ削りきって勝ち。2本目は相手が事故ってこっちブンで勝ち。

2回戦 vs青白 ×○○
1本目相手の2/4飛行クリーチャーに鎧をまとった上昇+囁き絹の外套つけられてどうしようもなく負け。
2本目マグマのフェニックスが無双した上、バンシーがバウンス→召喚を繰り返したためお互いのライフがガリガリ削られていきこっちのライフが1に。自滅する前になんとか押し切って勝ち。
3本目ワンマリガンも、紅蓮地獄2枚・躁の蛮人・山3枚という僥倖ハンドキープ。相手の島が立っていない時に紅蓮地獄を撃って大量にアド取って最後は相手がジリ貧になってるところに生物並べて勝ち。

3回戦 vs青緑 ××
上家の人。精神の制御どうしようもできない上に大型生物だらけのデッキ相手で、なんとかシヴの抱擁とか火力でライフ削りきろうとしたけど結局シヴの抱擁ついた生物をパクられたりして負け。


結果は2位だったけどベイロス以外に500円以下のレアしか出なくて寒かった・・・白金の天使ソートだったからかな。


参加者19人くらいで2回目のプレリに行ってきました。
今回はチャンドラの憤慨×2、稲妻、燃えさし運びと火力があり、さらにマグマのフェニックスがまたあったため赤中心に、緑のデカいクリーチャーと新オーバーランをつっこんだ緑赤でデッキを構築。

デッキはこんな感じ。


ラノワールのエルフ×2
ルーン爪の熊
燃えさし運び
聖なる狼
覚醒のドルイド
放蕩紅蓮術士
火の召使い×2
マグマのフェニックス
酸のスライム
針刺ワーム
ヤヴィマヤのワーム
夕暮れ谷のワーム

巨大化
稲妻
囁き絹の外套×2
耕作×2
チャンドラの憤慨×2
圧倒する暴走

山×8
森×8
広漠なる変幻地

他に使えそうなので余韻(赤版双つ術)があったけど使う機会が全くなかったので抜きました。火の召使いと合わせて火力を数倍にできそうなんだけど、毎回手札で腐るので。

外套でクソゲーにしたり稲妻1枚で本体に12点飛ばしたりして2回戦までストレート勝ち。

しかし3回戦目の相手のデッキは
審判の日
変幻のハイドラ
分裂するスライム
鋼の監視者
精神の制御
糾弾×2
睡眠
などなどパワーカード満載のデッキで、1本目はフェニックスとかで善戦したもののダブマリの影響もあり落としてしまう。

こっちのデカい生物がマイコンでパクられたり、苦労して出しても糾弾されることから色変更して2本目へ。


歴戦の歩兵×2
銀毛のライオン
燃えさし運び
アジャニの群れ仲間
ゴブリンの長槍使い
模範の騎士
電狐の走り手
放蕩紅蓮術士
突撃するグリフィン×2
雲の十字軍×2
火の召使い×2
マグマのフェニックス

稲妻
力強い跳躍
破門×2
大将軍の斧
チャンドラの憤慨×2
鼓舞する突撃

山×8
平地×7
広漠なる変幻地

この構成で2本目をガン攻めでとったものの、3本目は霊気の達人、睡眠で時間を稼がれたり審判の日で一掃されたりしてジリ貧になって負け。糾弾がやっぱウザかった。
外套2枚あるんだから実は緑赤のまま戦った方が良かったかも?帰化さえあればなぁ。

んで4回戦目は外套ゲーで危なげなく勝利して結果はまたも全勝逃しの3-1。

シールド戦は引きの強さもあってほとんど勝ち越ししてるんだけど今だに全勝できないのは悔しい。

まぁ賞品の3パックから根縛りの岩山、エルフの大ドルイド、氷河の城砦Foilが出たので満足。

M11プレリ

2010年7月10日 TCG全般
業火のタイタンとマグマのフェニックス、ナントゥーコの影入り赤黒で3-1。負けたのはトリスケリオンとPWガラクの入ってる緑黒。緑だけクリーチャーのサイズでかすぎパネェ。

ダブルシンボル多すぎ、クリーチャー足りなさすぎでデッキ構築ムズかったけど2色で組めて除去4枚+タイタンあるから勝ち組?

M11はなんとなくシステムクリーチャーはじめ2/2以下の細い生物がよく使われてる印象。なので紅蓮地獄がマジ強。自分はマグマのフェニックスで無双しました。

あとはゴブリンのトンネル堀り+焦熱のヘルハウンドはコモンでお手軽なコンボで強かった。

色々見てまわったけど、白タイタンが殴りつつ除去使いまわししてるのが一番エグかったなー。

もうすぐM11

2010年7月8日 TCG全般
スポイラー見たけど青白コンがさらに強化されそうで怖い。
糾弾は復讐蔦、赤単等にささるけど本格的に使われるのはPtEが落ちてからかな。

白は清浄の名誉、白騎士、先兵の精鋭が残ってるみたいだし白系ビートもまだ頑張れる・・・のか?
とりあえずリーク採用したクロックパーミに期待。

FNM。

2010年6月25日 TCG全般
久々に8ドラ。

初手闘争の学び手から白スタート。あえて流すって手もあったけど他に強そうなのがナルコぐらいしかなかったので。2手目は炎の切りつけ、ジョラーガの樹語り、巣の侵略者、絶望の誘導という超強いパックで悩むもソート的に上がよろめきショック取ったっぽいので切りつけスルー、緑は濃くて下とかぶりそうだったので誘導取って黒に走る。
が、それから白で特に強いカードが流れてくることもなく白切りもありかなーと思ってたところで2パック目で英雄の時取れたのでレベルデッキに仕上げることに。
3パック目はマンティコア出てきて涙目。

デッキはこんな感じ。

隊商の随員
ズーラポートの処罰者
飛び地の暗号術士
闘争の学び手
栄光の探求者
ハリマーの波見張り
虚身の勇者
イキーラルの先導
コーの綱投げ
血儀式の発動者
尊大な血王 2
薄暗狩り

血の復讐
ひずみの一撃
予言のプリズム 2
汚染された地 3
英雄の時
絶望の誘導
最後の口づけ

進化する未開地
平地 7
島 1
沼 8

3マナ以下しかない黒白青。レベラー7枚入ってるけど教師0枚。教師1枚も見なかったのでおかしいなと思ったら全く出てなかった様子。コモンなのに。
そして回避持ちが1枚しかないというクソデッキw

1回戦 vs赤黒 ○○
相手がマナフラットしてる間に序盤から殴りつづけて勝ち。ドローンとか壁の入ってないデッキ相手だと尊大な血王がとても強力。
2戦目はドラーナ出されて死ぬかと思ったけど相手のミスもあり、なんとか勝利。

2回戦 vs緑赤t青 ××
土地引きすぎでジリ貧になってるところで野心の発動者に無双されて負け。
3ターン目で汚染された地2枚張って相手事故る!って思ったけどそんなことはなかった。

3回戦 vs緑黒 ××
凡ミスで1ゲーム落としたのがすべてだった。あとレベラーの宿命だけどシャクられすぎ。

青にとって教師がいかに重要か思い知らされた感じ。
あと汚染された地メインに3枚とか冒険してみたけど、微妙すぎた。ここの枠で陰影とか勇者ドレイク拾ったほうがマシだった。

追記
汚染された地は微妙って書いたけど夜霞と一緒に使えばそれなりだったかもと今更気付いた。本当センスないなー。

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