GCコン(ホワイト)
2008年4月21日 趣味 コメント (2)
4月下旬発売となっていましたが近くの店にきいてみたらもう売っていたのでマリカーWiiと一緒に買ってきました。
ケーブルが3mに長くなりさらに2000円と従来のものより500円も安くなっていてかなりお得。色もWiiとおそろいだし。
まだ発売されてないところもあるかもしれないけどすぐ品切れしそうなんで欲しいひとは早めに買いにいった方がいいかも。
ケーブルが3mに長くなりさらに2000円と従来のものより500円も安くなっていてかなりお得。色もWiiとおそろいだし。
まだ発売されてないところもあるかもしれないけどすぐ品切れしそうなんで欲しいひとは早めに買いにいった方がいいかも。
春休みに貯めたバイト代でスマブラといっしょに、買ってきました。一家に一台ゲーム機は欲しいもんで。
エラーが何回も出てWi-Fi接続するのに半日くらいかかったけどなんとか無事につながって今では乱闘しまくってます。Wi-Fi対戦はすごい楽しくていいですね!ホントに買って悔いなし。
スマブラをひととおり遊び尽くしたら今度マリオカートとか買いに行く予定。
エラーが何回も出てWi-Fi接続するのに半日くらいかかったけどなんとか無事につながって今では乱闘しまくってます。Wi-Fi対戦はすごい楽しくていいですね!ホントに買って悔いなし。
スマブラをひととおり遊び尽くしたら今度マリオカートとか買いに行く予定。
Drawにてスタンの大会に参加しました。デッキはルーンのほつれなしの青黒フェアリー。あとやっぱりいろいろ足りてなくてサイドが中途半端。
メイン
6《島/Island》
2《沼/Swamp》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《地底の大河/Underground River(10E)》
2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
3《涙の川/River of Tears(FS)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LR)》
2《変わり谷/Mutavault(MT)》
3《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LR)》
4《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard(LR)》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LR)》
4《やっかい児/Pestermite(LR)》
4《ウーナの末裔/Scion of Oona(LR)》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LR)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LR)》
2《苦花/Bitterblossom(MT)》
4《恐怖/Terror(10E)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LR)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
サイド
4《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
4《死の印/Deathmark(CSP)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1回戦 vs青白マーフォーク くぇるさん ○××
1戦目は後手で不利だったけど相手のミスに助けられ勝ち、が2戦目はシグに守られた魚たちのクロックを止められず負け。
3戦目は先手で2ターン目に苦花セットと好スタートを切れたものの返しに出てきた斑岩の節に対してどうすることも出来ず、その上土地も2枚でとまりそのまま負け。
斑岩の節は名サイドだなーと感心。
2回戦 vs青黒フェアリー ヤナギさん ○××
先手ゲー、のはずが3戦目で転置を思考囲いで確認していたのに、4ターン目相手のアップキープに徒党をプレイ→場のやっかい児に覇権→やっかい児転置でアボン→徒党もアボンという痛恨のミスをやらかす。
その後苦花を出されてしまったものの誘惑蒔きで末裔を奪い自分の場に2体の末裔がそろい立て直すことに成功。相手のライフを3まで下げ苦花死に持ち込もうとしたけど結局大量のトークンに押し切られて負け。
3回戦 vs青白パーミッション ○×○
相性が良くて勝ち。
4回戦 vs緑赤白ビート? ○×○
一戦目、1ターン目燃え柳の木立ちをセットされたためなんのデッキかと思ったら出てきたのはカヴーの捕食者。さらに都合よく2枚目の木立を引き当て焦熱の裁きまで打たれたためかなりのサイズになられたけどテラー一枚で解決。あとはこっちのクロックが続いて勝ち。
2戦目は3ターン目に出てきた斧つきカメレオンをどうしようもできず、とどめにブライオンで強化されたのを投げられ直接12点くらって負け。
3戦目は硫黄破されたりしたけど相手は事故ったようでまたクロックが続いて勝ち。このデッキ構成で勝てたのはかなり運がよかった。
思考囲いをメインから積めばウーナのうろつくものとか黒近衛を入れてもいいかなーと考えたんですが、もっといい構築の仕方があったんじゃないかなーと思ったり。
メイン
6《島/Island》
2《沼/Swamp》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《地底の大河/Underground River(10E)》
2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
3《涙の川/River of Tears(FS)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LR)》
2《変わり谷/Mutavault(MT)》
3《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LR)》
4《ウーナの黒近衛/Oona’s Blackguard(LR)》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LR)》
4《やっかい児/Pestermite(LR)》
4《ウーナの末裔/Scion of Oona(LR)》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LR)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LR)》
2《苦花/Bitterblossom(MT)》
4《恐怖/Terror(10E)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LR)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
サイド
4《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(10E)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
4《死の印/Deathmark(CSP)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1回戦 vs青白マーフォーク くぇるさん ○××
1戦目は後手で不利だったけど相手のミスに助けられ勝ち、が2戦目はシグに守られた魚たちのクロックを止められず負け。
3戦目は先手で2ターン目に苦花セットと好スタートを切れたものの返しに出てきた斑岩の節に対してどうすることも出来ず、その上土地も2枚でとまりそのまま負け。
斑岩の節は名サイドだなーと感心。
2回戦 vs青黒フェアリー ヤナギさん ○××
先手ゲー、のはずが3戦目で転置を思考囲いで確認していたのに、4ターン目相手のアップキープに徒党をプレイ→場のやっかい児に覇権→やっかい児転置でアボン→徒党もアボンという痛恨のミスをやらかす。
その後苦花を出されてしまったものの誘惑蒔きで末裔を奪い自分の場に2体の末裔がそろい立て直すことに成功。相手のライフを3まで下げ苦花死に持ち込もうとしたけど結局大量のトークンに押し切られて負け。
3回戦 vs青白パーミッション ○×○
相性が良くて勝ち。
4回戦 vs緑赤白ビート? ○×○
一戦目、1ターン目燃え柳の木立ちをセットされたためなんのデッキかと思ったら出てきたのはカヴーの捕食者。さらに都合よく2枚目の木立を引き当て焦熱の裁きまで打たれたためかなりのサイズになられたけどテラー一枚で解決。あとはこっちのクロックが続いて勝ち。
2戦目は3ターン目に出てきた斧つきカメレオンをどうしようもできず、とどめにブライオンで強化されたのを投げられ直接12点くらって負け。
3戦目は硫黄破されたりしたけど相手は事故ったようでまたクロックが続いて勝ち。このデッキ構成で勝てたのはかなり運がよかった。
思考囲いをメインから積めばウーナのうろつくものとか黒近衛を入れてもいいかなーと考えたんですが、もっといい構築の仕方があったんじゃないかなーと思ったり。
8ドラ。で結果は1−1−1で4位。
初手、青命令と完全者、叫び大口から青命令を選択して2手目で銀エラ、3手目で石ころ川の釣り師をピック。あとは赤と黒のカードを流して下家にアピールして終了。
この時点で上家が青と黒をかなり流してきてこの2色はやらないだろーなとは気づいてたんだけど初手で叫び大口を下に送ったこともありあえて黒に手を出さず。
結果下家とは色わけできたものの上家とは一色かぶってしまい3パック目のモーニングタイドでかなり損した感じに。
デッキはこんなの
ゴールドメドウの侵略者
銀エラの消し去り
石ころ川の釣り師
キスキンの西風乗り2
紙ひれの悪党
露滴のスパイ
エレンドラ谷の衛兵2
深見の古参兵
霊感あるスプライト
墨深みの潜り手
熟考漂い
変わり身の勇士
川の案内者、シグ
遠くの旋律
忘却の輪
揃った連射
分散
使い魔の策略
否認
悪名高い群れ
謎めいた命令
島9
平地8
勝ち手段のみえるデッキには仕上がったものの結果的にみても青黒やったほうが断然良かった。
そうでなくても初手は叫び大口とるべきだったし、今日はプレイミスも目立ったなぁ・・・まだまだ修行不足。
初手、青命令と完全者、叫び大口から青命令を選択して2手目で銀エラ、3手目で石ころ川の釣り師をピック。あとは赤と黒のカードを流して下家にアピールして終了。
この時点で上家が青と黒をかなり流してきてこの2色はやらないだろーなとは気づいてたんだけど初手で叫び大口を下に送ったこともありあえて黒に手を出さず。
結果下家とは色わけできたものの上家とは一色かぶってしまい3パック目のモーニングタイドでかなり損した感じに。
デッキはこんなの
ゴールドメドウの侵略者
銀エラの消し去り
石ころ川の釣り師
キスキンの西風乗り2
紙ひれの悪党
露滴のスパイ
エレンドラ谷の衛兵2
深見の古参兵
霊感あるスプライト
墨深みの潜り手
熟考漂い
変わり身の勇士
川の案内者、シグ
遠くの旋律
忘却の輪
揃った連射
分散
使い魔の策略
否認
悪名高い群れ
謎めいた命令
島9
平地8
勝ち手段のみえるデッキには仕上がったものの結果的にみても青黒やったほうが断然良かった。
そうでなくても初手は叫び大口とるべきだったし、今日はプレイミスも目立ったなぁ・・・まだまだ修行不足。
久々にサークル活動の一環としてアーチェリーの大会に行ってきましたが練習にあまり参加していなかったこともあり成績があまりにもひどかった。ていうか後半弦を引き切れてなくてホント情けなかった。
これから新入生も入ってくるわけだしもっと部に顔出すようにしよう。
そんで明日は大学の入学式があるんで勧誘に行ってきます!ビラ配りするだけですけどね。
これから新入生も入ってくるわけだしもっと部に顔出すようにしよう。
そんで明日は大学の入学式があるんで勧誘に行ってきます!ビラ配りするだけですけどね。
8ドラで結果は2−1で4位。
初手特に目立つものがなくて歩哨の樫とタール投げの2択から好みでタール投げをピック。
2手目で眼腐りの終焉をピックして赤黒中心でいったものの上家と赤がかぶったこともあり最終的に微妙なデックに。しかもガチガチのエレメンタルデッキのためタール投げが入らず涙目。
投げ要員の泥デコとかスズメバチ騒がせが一枚も来ないとは想定外でした。
ちなみにデッキはこんな感じ。
火砕の領事
憤怒の鍛冶工
煮えたぎる燃駆者
太陽弾けのシャーマン2
骸骨の変わり身
蜘蛛カツラのボガート
がなりたてるボガート2
消えざる焼け刃
炎族の刃振り
炎族の喧嘩屋2
内炎の見習い2
雷雲のシャーマン
欠片の飛来
タール火
棘噛みの杖
眼腐りの終焉
ヴェリズ・ヴェルの刃
ツキノテブクロのエキス
群れの侮蔑
沼6
山11
最初の2手で赤黒に決め打ちしちゃったのもあるけど、食わず嫌いから上家から流れてきたキスキンをガン無視したのがまずかった。
メドウグレインの騎士とか先触れ、ゴールドメドウの重鎮、侵略者をスルーするとかもったいなさすぎ。
ていうか黒も流れが悪かったんだから他の色に逃げなきゃダメだったなぁ、眼腐りの終焉しか見るべきものないじゃん。
それと最近マナカーブ意識しすぎて間違ったピックしてる気がしてならない。炎族の刃振りとか炎族の喧嘩屋とか冷静に考えたらいらないカードだろう・・・
初手特に目立つものがなくて歩哨の樫とタール投げの2択から好みでタール投げをピック。
2手目で眼腐りの終焉をピックして赤黒中心でいったものの上家と赤がかぶったこともあり最終的に微妙なデックに。しかもガチガチのエレメンタルデッキのためタール投げが入らず涙目。
投げ要員の泥デコとかスズメバチ騒がせが一枚も来ないとは想定外でした。
ちなみにデッキはこんな感じ。
火砕の領事
憤怒の鍛冶工
煮えたぎる燃駆者
太陽弾けのシャーマン2
骸骨の変わり身
蜘蛛カツラのボガート
がなりたてるボガート2
消えざる焼け刃
炎族の刃振り
炎族の喧嘩屋2
内炎の見習い2
雷雲のシャーマン
欠片の飛来
タール火
棘噛みの杖
眼腐りの終焉
ヴェリズ・ヴェルの刃
ツキノテブクロのエキス
群れの侮蔑
沼6
山11
最初の2手で赤黒に決め打ちしちゃったのもあるけど、食わず嫌いから上家から流れてきたキスキンをガン無視したのがまずかった。
メドウグレインの騎士とか先触れ、ゴールドメドウの重鎮、侵略者をスルーするとかもったいなさすぎ。
ていうか黒も流れが悪かったんだから他の色に逃げなきゃダメだったなぁ、眼腐りの終焉しか見るべきものないじゃん。
それと最近マナカーブ意識しすぎて間違ったピックしてる気がしてならない。炎族の刃振りとか炎族の喧嘩屋とか冷静に考えたらいらないカードだろう・・・
MTG Salvationより。画像はでてますが非公式なんで信じるかは各々の判断でおねがいします。
Sygg, River Cutthroat {U/B}{U/B} Rare
Legendary Creature - Merfolk Rogue
At end of turn, if an opponent has lost 3 or more life this turn, you may draw a card. (Damage causes loss of life.)
1/3
闇に染まったシグさん。2マナで不確定だけどドローする能力をお持ちなのは闇の腹心を彷彿とさせますが、パワーは1(笑)。
マーフォーク・ローグなのは評価できますが2マナ域は混み合ってるんで使われるかどうかは微妙。
正直、コケ臭がプンプンします。
Sygg, River Cutthroat {U/B}{U/B} Rare
Legendary Creature - Merfolk Rogue
At end of turn, if an opponent has lost 3 or more life this turn, you may draw a card. (Damage causes loss of life.)
1/3
闇に染まったシグさん。2マナで不確定だけどドローする能力をお持ちなのは闇の腹心を彷彿とさせますが、パワーは1(笑)。
マーフォーク・ローグなのは評価できますが2マナ域は混み合ってるんで使われるかどうかは微妙。
正直、コケ臭がプンプンします。
シャドウムーア ミニサイト公開
2008年4月1日 TCG全般何枚かカードプレビューも載ってました。
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/shadowmoor/home
ハイブリッドカード見てるとラヴニカのころのワクワク感がよみがえってきた!自分がMTG本格的にやりだしたのがラヴニカが発売されてからなもんで。
追記
公開じゃなくて更新でしたか
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/shadowmoor/home
ハイブリッドカード見てるとラヴニカのころのワクワク感がよみがえってきた!自分がMTG本格的にやりだしたのがラヴニカが発売されてからなもんで。
追記
公開じゃなくて更新でしたか
8ドラで緑赤t黒の種族バラバラのデッキで結果は1−2で5位。
緑赤だと組めるデッキがエレメンタルくらいに限られるみたいで組み合わせ的になんか微妙みたいですね。
確かにエルフ、巨人、ゴブリンどれも中途半端にしか集められなくてシナジーが生まれないもんなぁ。
森林の変わり身とか優秀な多相クリーチャーを軸になにかしら部族の恩恵を受けられるようにするしかないんかな?今のとこドラフトで強い緑赤を見たことないんでよくわからないんですよね。
あとドラフトで出たレアがヒバリしか良いのがなかったんで残ってたパックの内2パック買ったら思考の泉foilと変わり谷が出て思わず吹いた。
緑赤だと組めるデッキがエレメンタルくらいに限られるみたいで組み合わせ的になんか微妙みたいですね。
確かにエルフ、巨人、ゴブリンどれも中途半端にしか集められなくてシナジーが生まれないもんなぁ。
森林の変わり身とか優秀な多相クリーチャーを軸になにかしら部族の恩恵を受けられるようにするしかないんかな?今のとこドラフトで強い緑赤を見たことないんでよくわからないんですよね。
あとドラフトで出たレアがヒバリしか良いのがなかったんで残ってたパックの内2パック買ったら思考の泉foilと変わり谷が出て思わず吹いた。
実家から帰ってきた道中雨に降られて散々でした。荷物を入れた紙袋が湿って破けて中身をバラけたりしちゃってもう最悪。
実家では兄の引っ越しのために部屋をかたずけたり荷物をまとめるのを手伝ったりしただけで特別何もなかったです。
高校の友達に遊びに誘われたけど時間とれずに断っちゃったし。
しかし兄から使わなくなったIHクッキングヒーターとか日用品をもらい、わざわざ一泊二日のとんぼ返りした甲斐がありました。まぁ帰り道でそれらを道路でぶちまけてしまって必死に担いで持って帰るはめになったわけですが。
あと実家のカード整理してたら瞬間凍結とか使えそうなものがまだ残っていたといううれしい誤算もありました。ついでにカードショップに寄ってみたら足りなかった霧縛りの徒党が200円で買えたりといろいろ収穫がありなによりでした。
Limits店舗予選出れなかったのは残念だけど。
実家では兄の引っ越しのために部屋をかたずけたり荷物をまとめるのを手伝ったりしただけで特別何もなかったです。
高校の友達に遊びに誘われたけど時間とれずに断っちゃったし。
しかし兄から使わなくなったIHクッキングヒーターとか日用品をもらい、わざわざ一泊二日のとんぼ返りした甲斐がありました。まぁ帰り道でそれらを道路でぶちまけてしまって必死に担いで持って帰るはめになったわけですが。
あと実家のカード整理してたら瞬間凍結とか使えそうなものがまだ残っていたといううれしい誤算もありました。ついでにカードショップに寄ってみたら足りなかった霧縛りの徒党が200円で買えたりといろいろ収穫がありなによりでした。
Limits店舗予選出れなかったのは残念だけど。
今年大学卒業した兄の就職先が実家近くに決まったため兄が実家で暮らすことになり、急遽引っ越しの手伝いをしに帰省することに。
それでもともと兄弟で共同に使ってた部屋を改築するから高校の頃の参考書とかいらない物を捨てなきゃいけないんだけど、大量のカードはどう処分したもんかな・・・
それでもともと兄弟で共同に使ってた部屋を改築するから高校の頃の参考書とかいらない物を捨てなきゃいけないんだけど、大量のカードはどう処分したもんかな・・・
暇でしょうがないんで家でゴロゴロしてるかバイト行くかの日々を送っております。
貯金しようかなーと思いつつ、一方でカードにお金つぎ込んだり服買ったりしててお金全然たまんないです。自給700円でがんばっても月5,6万しか稼げないしなぁ。
まぁ貯金しても旅行に行くとか別に使う当てはないんですけどね。
貯金しようかなーと思いつつ、一方でカードにお金つぎ込んだり服買ったりしててお金全然たまんないです。自給700円でがんばっても月5,6万しか稼げないしなぁ。
まぁ貯金しても旅行に行くとか別に使う当てはないんですけどね。
シャドウムーアで出るらしいです。それだけ人気が高かったってことですかね?装備品と同じで初心者にもわかりやすいシステムだし。
まぁマルチカードより使いやすい点とラヴニカでの扱われ方を見る限りそんなパワーカードは出ないでしょうが。
それにしても赤黒のハイブリッドは相変わらず心惹かれるものがあるなぁ。
まぁマルチカードより使いやすい点とラヴニカでの扱われ方を見る限りそんなパワーカードは出ないでしょうが。
それにしても赤黒のハイブリッドは相変わらず心惹かれるものがあるなぁ。
0-3でボロ負け。
上家と2色かぶるとかありえん。
流れが悪いって感じたらすぐほかの色に変えるべきだった。あと最後のパックで稲妻造り士が出たんだけどシャーマンって何があったか思いだせなくて色合ってるのに流したのが最悪のピックミスでした。
この環境クリーチャータイプちゃんと把握しておかないとダメですね。初歩的なことですが
上家と2色かぶるとかありえん。
流れが悪いって感じたらすぐほかの色に変えるべきだった。あと最後のパックで稲妻造り士が出たんだけどシャーマンって何があったか思いだせなくて色合ってるのに流したのが最悪のピックミスでした。
この環境クリーチャータイプちゃんと把握しておかないとダメですね。初歩的なことですが
青黒フェアリーで結果は3−3。
変わり谷が一枚しかなかったんでかわりに砂漠入れてたんですがほとんど役にたたなかったです。当然といえば当然ですが大会出る上で必要なカードはちゃんと集めとかないとダメですね。
サイドにごまかしで根絶の代わりにヤスデ団つっこんだりしたのは流石にまずかった。
まぁ練習してなくてデッキをちゃんと回せてなかったのが一番の敗因。とにかくマリガンの判断が難しかった。
あとデッキ構築について思ったこと
・やっかい児とヴェンディリオン三人衆
フェアリーだと末裔が必須になるのでこれらを一緒に使うにはちょっと無理があった。黒緑エルフ相手だと克服者→完全者のパターンについていけなかったんでテンポを崩してくれるやっかい児の方がいい(当たり前か。やっかい児は器用だけど逆にヴェンディリオンはヒバリぐらいにしか効かなくて他のデッキ相手だとあんまり強くない感じがしました。環境次第でしょうね。
・名も無き転置
今回使わなかったんだけどクリチャー化する土地のウザさが異常だったんで抑止力にインスタント除去は入れるべきかなーと思った。
・苦花
もうメインにいれてもいいと思う。これがないとスプライトが手札でくさりやすいしルーズライフ1点も相手の攻撃で3点とかくらうよりずっとまし。ただし4枚フルでいれると・・・あ、引きすぎたらヴェンディリオンでライブラリに戻したらいいのか?
・悪名高い群れ
青命令と霧縛りの徒党のマナ域とかぶるのでフェアリーデッキ向きではない気がするけど使ってみると可もなく不可もなくといった感じだった。細かい計算するよりゴリ押しがしたい人は1枚か2枚差してもいいかも。
なんかエルフメタ意識が強いのは今回ボコボコにされたからです。まぁただの雑感ですので軽く聞き流しといてください。
変わり谷が一枚しかなかったんでかわりに砂漠入れてたんですがほとんど役にたたなかったです。当然といえば当然ですが大会出る上で必要なカードはちゃんと集めとかないとダメですね。
サイドにごまかしで根絶の代わりにヤスデ団つっこんだりしたのは流石にまずかった。
まぁ練習してなくてデッキをちゃんと回せてなかったのが一番の敗因。とにかくマリガンの判断が難しかった。
あとデッキ構築について思ったこと
・やっかい児とヴェンディリオン三人衆
フェアリーだと末裔が必須になるのでこれらを一緒に使うにはちょっと無理があった。黒緑エルフ相手だと克服者→完全者のパターンについていけなかったんでテンポを崩してくれるやっかい児の方がいい(当たり前か。やっかい児は器用だけど逆にヴェンディリオンはヒバリぐらいにしか効かなくて他のデッキ相手だとあんまり強くない感じがしました。環境次第でしょうね。
・名も無き転置
今回使わなかったんだけどクリチャー化する土地のウザさが異常だったんで抑止力にインスタント除去は入れるべきかなーと思った。
・苦花
もうメインにいれてもいいと思う。これがないとスプライトが手札でくさりやすいしルーズライフ1点も相手の攻撃で3点とかくらうよりずっとまし。ただし4枚フルでいれると・・・あ、引きすぎたらヴェンディリオンでライブラリに戻したらいいのか?
・悪名高い群れ
青命令と霧縛りの徒党のマナ域とかぶるのでフェアリーデッキ向きではない気がするけど使ってみると可もなく不可もなくといった感じだった。細かい計算するよりゴリ押しがしたい人は1枚か2枚差してもいいかも。
なんかエルフメタ意識が強いのは今回ボコボコにされたからです。まぁただの雑感ですので軽く聞き流しといてください。
ドラフトで○○×の2位。
プレイミスがひどくてなんかもう・・・
落ち着いてプレイしてたらやらないようなあからさまなミスが多くてどうしようもない。やっぱり練習してないとダメですね。
プレイミスがひどくてなんかもう・・・
落ち着いてプレイしてたらやらないようなあからさまなミスが多くてどうしようもない。やっぱり練習してないとダメですね。
幹事はけっこう大変。30人くらいの人数ともなるとひとりひとり連絡とるのも億劫です。
店選ぼうにも何を参考にしてよいのやら。
ホットペッパーとか雑誌に載るようなとこはすぐ予約いっぱいになるのは前回経験ずみなんでさっさと決めときたいんだけどコンパ開催日、その他もろもろの希望を聞くメールが4,5日たっても返ってこない。
前回は忘年会シーズンで結局予約間に合わなくなって日程ずらしちゃったりしたからなぁ。先輩らに睨まれるのはキツイ。
しかも今回他の子が免許とりに実家に帰るとかで一回生が自分ひとりだけの参加になりそう。
うちの部は体育会系じゃないんで飲まされることはないんだけど、なんだかなぁ。
店選ぼうにも何を参考にしてよいのやら。
ホットペッパーとか雑誌に載るようなとこはすぐ予約いっぱいになるのは前回経験ずみなんでさっさと決めときたいんだけどコンパ開催日、その他もろもろの希望を聞くメールが4,5日たっても返ってこない。
前回は忘年会シーズンで結局予約間に合わなくなって日程ずらしちゃったりしたからなぁ。先輩らに睨まれるのはキツイ。
しかも今回他の子が免許とりに実家に帰るとかで一回生が自分ひとりだけの参加になりそう。
うちの部は体育会系じゃないんで飲まされることはないんだけど、なんだかなぁ。